资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第4页/共6页]
绝技:没法反击(七级),吸血(七级),生命共享光环(九级),初拥(十一级)。
十级精锐骷髅骑士生命540进犯50防备5速率18杀伤力15―18
灭亡阴云:尸巫系兵种终究技术,将灭亡之云分散覆盖全部疆场,使敌军视野变弱,敌军统统军队速率降落10%,每次战役只能开释一次,尸巫阵亡或挪动后暗中阴云结果消逝,最多可叠加九次。对无目力生物无效(丧尸、洞窟人等),处所豪杰有专家级寻路术技术可废除暗中之云结果。
没法反击:进犯不受反击。
八级精锐骷髅马队生命40进犯防备16速率14杀伤力10―1
振翅:群体进犯,龙翅振击空中,对骨龙一侧的三名仇敌形成少量伤害(浅显伤害的50%),并使中型生物昏倒一回合。
十四级怨灵大领主生命400进犯0防备160速率杀伤力40―5
十级精锐暗黑马队生命70进犯90防备55速率5杀伤力5―5
踩踏骸骨:骷髅马队能够踏着骷髅兵(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(被秒杀),
龙威:以兵种为中间,半径0格内统统低两阶以上的兵种士气减一(中级减二,初级减三,不成叠加)。
绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂,
十二级吸血鬼伯爵生命100进犯165防备115速率0杀伤力5―48
十四级幽灵龙生命00进犯00防备75速率9杀伤力41―50
注:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包含七级)的骷髅系兵种而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。
十四级吸血鬼公爵生命700进犯65防备55速率6杀伤力50―6
十一级骷髅将军生命800进犯75防备4速率1杀伤力18―
亡灵天灾:骷髅系兵种终究技术,可在疆场中呼唤必然命量的一级骷髅兵,每场战役只能策动一次。
()初拥对品级高于吸血鬼的人形生物无效。
吸血鬼:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外交战的绝对主力。
十级精锐怨灵生命470进犯47防备速率1杀伤力18―4
九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5
朽迈谩骂:冥龙系终究技术,使仇敌生命值上限减半,对非生命体无效。
兵种属性评价:生命:三星,进犯:四星,防备:三星半,速率五星半。
九级骷髅骑士生命60进犯防备4速率16杀伤力1―15
十三级骷髅领主生命1800进犯150防备105速率7杀伤力7―
尸爆:战身后尸身爆炸,四周生物遭到涉及(初级55,中级77,初级99),遭到爆炸伤害,伤害值为僵尸被击杀的最后一击所遭到的伤害。尸爆后没法被邪术重生。
初拥:吸血鬼系兵种终究技术,赐与亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需求耗损豪杰的招魂能量(耗损的能量数值为被转化的吸血鬼品级5),每个吸血鬼每月可利用一次(实际四天)。