资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第3页/共6页]
十级精锐怨灵生命470进犯47防备速率1杀伤力18―4
兵种属性评价:生命:二星半,进犯:三星,防备:三星半,速率四星半。
撕咬:单体进犯,用尖牙撕扯仇敌,形成浅显伤害,并对有血肉的生物形成流血结果,初级撕咬可让敌手每秒落空1生命(中级,初级)。
九级尸巫生命00进犯50防备5速率15杀伤力0―6
五级骷髅军人生命70进犯7防备5速率9杀伤力4―6
击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。
十五级怨灵王生命600进犯45防备40速率8杀伤力48―60
兵种属性评价:生命二星,进犯五星半,防备三星半,速率三星。
六级精锐僵尸生命170进犯1防备10速率6杀伤力8―10
十四级怨灵大领主生命400进犯0防备160速率杀伤力40―5
绝技:疾病(五级),尸爆(九级),尸毒爆弹(十五级)
吸血:初级吸血可将形成=伤害的40%转化为本身的生命(中级70%,初级100%),对元素和非生命体无效。
三级行尸生命50进犯4防备速率杀伤力―4
生命共享光环:同一个氏族(由一个豪杰带领)的血族,能够将本身充裕的血液(生命)重生本族阵亡的吸血鬼(以本身为中间,初级55格范围,中级77,初级99),当然吸血鬼是一个非常讲究上劣品级的贵族种族,他们不会把本身的血液共享比他们本身品级更低的吸血鬼本家(只对同级或更初级的吸血鬼有效)。
绝技:没法反击(七级),吸血(七级),生命共享光环(九级),初拥(十一级)。
九级怨灵生命15进犯0防备1速率19杀伤力14―0
冲锋斩:冲锋时对仇敌利用其他技术的概率为100%,首选技术为会心一击。
绝技:长途兵种(九级),灭亡之云(九级),灭亡阴云(十五级)。
朽迈谩骂:冥龙族终究技术,使仇敌生命值上限减半,对非生命体无效。
灭亡之云:覆盖进犯,初级覆盖范围55格(中级77,初级99).
绝技:生命规复(七级),魔力接收(七级),灵魂接收(十一)。
吸血鬼:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外交战的绝对主力。
十四级幽灵龙生命00进犯00防备75速率9杀伤力41―50
加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。
九级吸血鬼勋爵生命0进犯45防备1速率杀伤力19―8
冲撞:单体进犯,初级重装可对10格外的仇敌停止冲撞进犯,形成浅显伤害,可将型生物撞退十格(中级十五格,初级二十格),中型生物被撞退五格(中级七格,初级九格)若仇敌身后有生物,则平摊伤害和后退间隔,使大型生物昏倒一秒(中级二秒,初级三秒)。
魔力接收:接收40格内敌方某个豪杰或法系兵种的邪术值,初级魔力接收每回合接收1邪术值(中级,初级)