资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特[第5页/共6页]
十三级僵尸领主生命000进犯0防备145速率1杀伤力9―49
爪击:单体进犯,用利爪进犯仇敌,形成浅显伤害。
骷髅系兵种:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最后级的存在,常常作为炮灰存在,但是,炮灰真的永久是炮灰吗?
摆尾:群体进犯,龙尾横扫,对身后的三个仇敌形成较低伤害(浅显伤害的70%)。
十四级尸巫大领主生命100进犯410防备65速率9杀伤力54―70
七级吸血鬼兵士生命150进犯0防备14速率18杀伤力1―17
绝技:疾病(五级),尸爆(九级),尸毒爆弹(十五级)
五级僵尸生命110进犯9防备7速率5杀伤力6―8
朽迈谩骂:冥龙系终究技术,使仇敌生命值上限减半,对非生命体无效。
绝技:生命规复(七级),魔力接收(七级),灵魂接收(十一)。
兵种属性评价:生命:三星,进犯:四星,防备:三星半,速率五星半。
吸血鬼:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外交战的绝对主力。
僵尸系兵种:墓园族二阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
七级僵尸兵士生命60进犯0防备14速率7杀伤力11―14
亡灵龙:墓园族七阶兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。
七级骷髅马队生命160进犯15防备11速率1杀伤力8―11
疾病:使敌方有必然概率激发疾病,生命值上限减少(初级减5%,中级减10%,初级减0%),对元素和非生命体无效。
初拥:吸血鬼系兵种终究技术,赐与亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需求耗损豪杰的招魂能量(耗损的能量数值为被转化的吸血鬼品级5),每个吸血鬼每月可利用一次(实际四天)。
灭亡阴云:尸巫系兵种终究技术,将灭亡之云分散覆盖全部疆场,使敌军视野变弱,敌军统统军队速率降落10%,每次战役只能开释一次,尸巫阵亡或挪动后暗中阴云结果消逝,最多可叠加九次。对无目力生物无效(丧尸、洞窟人等),处所豪杰有专家级寻路术技术可废除暗中之云结果。
中级龙威:以兵种为中间,半径0格内统统低两阶以上的兵种士气减二。
兵种属性评价:生命:三星半,进犯四星,防备四星半,速率五星半。
十四级幽灵龙骑士生命4500进犯600防备450速率4杀伤力80―10
十五级骷髅王生命4000进犯40防备8速率5杀伤力40―50
龙威:以兵种为中间,半径0格内统统低两阶以上的兵种士气减一(中级减二,初级减三,不成叠加)。
十四级骷髅大领主生命700进犯5防备148速率0杀伤力―8
冲锋斩:冲锋时对仇敌利用其他技术的概率为100%,首选技术为会心一击。
十四级僵尸大领主生命4500进犯0防备0速率14杀伤力47―57
十一级怨灵将军生命700进犯70防备49速率4杀伤力―
十五级毁灭骑士生命5600进犯70防备40速率4杀伤力75―110
绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂。