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49 子技能的选择[第2页/共3页]

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邪术塔进犯精通:豪杰驻守邪术塔时,四系邪术技术结果加50%。

招魂术子技术的实际结果固然不太抱负,但是,操纵恰当的话,也偶尔能获得欣喜。比如玩家在做困难任务打到boss时,能够比落第二天再打,那便能够获得一个初级兵的尸身,运气好的话获得一个十三级兵,那就爽翻天了。

分阵:批示部分兵士构成型的战阵(只能复制战役开端时的阵型),每十五回合一次。

专家级招魂术,耗损4招魂能量能够把敌方阵亡尸身转化为四级骷髅兵,但是四级骷髅兵别是十二级玩家就是对于**级的玩家来都没甚么感化,是以鉴于初级招魂术的鸡肋结果,招魂术子技术给了墓园族玩家一个获得初级兵的机遇。

智力积储技术,利用后没有后患,但是策动技术要有筹办时候,万一玩家在某次战役中碰上墓园族的幽灵,被接收了邪术,智力积储就前功尽弃。而另一个智力透支固然随时能够智力翻倍,但是有一个月没法利用邪术的后患,绝大多数玩家都会挑选智力透支,因为智力透支比智力积储更加矫捷。赵枫挑选的是第三个子技术智力带领,因为他有亨特,能够预感到,赵枫的吸血鬼法师将会很多,各族法系兵种中,吸血鬼法师的优是能够学习四系邪术,缺是知识属性低。假定赵枫的知识、力量能堆到40,就能给吸血鬼法师加两知识,也就是0邪术值。如果赵枫带领100个吸血鬼法师,那就是000邪术值,即便吸血鬼法师的邪术不能进级,邪术结果也不强,但是,架不住量大啊。

进级后的赵枫,起首是进级技术和子技术。

打击术子技术:

围攻:可在敌军摆布两方向各配置一名副豪杰及其部属军队,对仇敌实施包抄。

尸巫转化精通:可将战役中敌方阵亡的九级以上的神通系兵种尸身保存,然后在己方尸巫虎帐里转化成同级的尸巫。每保存尸身一次,耗损招魂能量100(尸巫出身的豪杰挑选尸巫转化精通只需求耗损50招魂能量)。

智力带领:增加豪杰军队中法系军队的知识,增加值为豪杰本身知识值的5%。

三级土系邪术精通:增加豪杰的三级级土系邪术的邪术根本结果10%。

智力透支:在某场战役中透支智力,使得豪杰在本次战役中邪术值翻倍,但是以后一个月里邪术值为0,且任何体例都不成规复。

以是赵枫挑选了伏兵,伏兵有一个好处,那就是庇护初级兵,赵枫能够把本身最贵重的兵种用伏兵庇护起来,每一场战役,打的过就把初级兵放出来收割经历,感受打不过,就不放出来,免得败北丧失。

而赵枫现在就要挑选本身的七个子技术。

招魂术子技术:

七个子技术挑选结束后,赵枫的气力获得质的进步。

变阵:进入疆场后,操纵一个回应时候,窜改阵型,只在第一回合有效。

战术增加的攻防属性,在游戏中前期的时候非常合用,当游戏进入中前期今后,拼的都是操纵和兵士绝技,属性的加成感化就不较着了,而战术增加的属性是牢固的,使得战术就有些鸡肋了。不过有能够加快度属性的阵型,以是仍然被玩家们视为一个强力技术,游戏里60%的玩家都会学习战术技术。

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