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49 子技能的选择[第3页/共3页]

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赵枫随便选了一个邪术精通。

方形阵:军队构成方形状状随时待命,战术每进步一级,军队进犯加二,防备加二。

魔力子技术和智力一样,也是积储、透支和带领。

招魂术子技术的实际结果固然不太抱负,但是,操纵恰当的话,也偶尔能获得欣喜。比如玩家在做困难任务打到boss时,能够比落第二天再打,那便能够获得一个初级兵的尸身,运气好的话获得一个十三级兵,那就爽翻天了。

智力积储技术,利用后没有后患,但是策动技术要有筹办时候,万一玩家在某次战役中碰上墓园族的幽灵,被接收了邪术,智力积储就前功尽弃。而另一个智力透支固然随时能够智力翻倍,但是有一个月没法利用邪术的后患,绝大多数玩家都会挑选智力透支,因为智力透支比智力积储更加矫捷。赵枫挑选的是第三个子技术智力带领,因为他有亨特,能够预感到,赵枫的吸血鬼法师将会很多,各族法系兵种中,吸血鬼法师的优是能够学习四系邪术,缺是知识属性低。假定赵枫的知识、力量能堆到40,就能给吸血鬼法师加两知识,也就是0邪术值。如果赵枫带领100个吸血鬼法师,那就是000邪术值,即便吸血鬼法师的邪术不能进级,邪术结果也不强,但是,架不住量大啊。

每一个专家级技术,可开放三个子技术供豪杰挑选,只能挑选此中一个,如果具有该技术a级以上天赋特长的话,能够多选一个,如果能升到十五级,技术升到大师级,会再开放三个更强大的子技术。

分阵:批示部分兵士构成型的战阵(只能复制战役开端时的阵型),每十五回合一次。

战术子技术:

援兵:分外安插一队援兵(最多为带兵上限的10%),当战局倒霉时,调派救兵进入疆场,当战役结束后,不管胜负,救兵消逝。

战术的三个子技术都非常有效,挑选哪个都能够,赵枫挑选的是变阵。赵枫专家级战术把握了四种战阵:箭矢阵、锥形阵、雁翅阵和圆形阵。

援兵技术,援兵打一仗就没了,援兵品级低了没用,援兵品级高了又舍不得,这类把初级兵种一次性利用的技术那是土豪神技,不是本身如许的玩家玩的起的。

智力积储:如果豪杰一个月(现及时候四天)内未耗损或丧失任何邪术值,则可把邪术值积储起来,鄙人次战役时开释,开释后,邪术值翻倍。

土系魔体例技术:

邪术精通:增加豪杰的邪术神通位,使得豪杰可把握的邪术数量增加50%。

一级土系邪术精通:增加豪杰的一级土系邪术的邪术根本结果40%。

三级土系邪术精通:增加豪杰的三级级土系邪术的邪术根本结果10%。

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