第九十六章 里程碑之一[第1页/共2页]
《暗影秘闻》的海内销量也非常的不错,团体的销量比起海内还要多上一些。因为不需求和渠道平台分红的干系,《暗影秘闻》的团体支出是非常可观的。
【任务嘉奖:奥秘扭蛋机。】
屏幕上的扭蛋裂成了两半,跳出一个东西。
【任务完成!】
这期间,有新玩家插手,也有老玩家临时分开等候正式版更新。
点击,翻开。
两人的合作经历过大半年的磨合,也愈发的成熟。苏离已经定下了游戏的团体框架,把后续的内容交给他们,也是在熬炼他们的游戏开辟方面的才气。
现在一款3A高文起码2年需求开辟周期,长的乃至需求七八年的开辟周期。在如许的制作周期下,制作用度早已冲破了九位数,上亿美圆的制作用度屡见不鲜。
从第二幕开端,苏离已经将《暗影秘闻》的制作事情更多交给许川和萨米特来完成,苏离本身固然还是担负游戏的制作人,对这个游戏项目停止大抵上的把控,但是实际的制作事情已经更多的交给他们来完成。
现在《暗影秘闻》的海内销量颠末端两个月的爬升,已经冲破了二十万大关。这个数字在游戏界并不是非常的亮眼,但是在国产单机界已经是一个非常不得了的数字了。
《暗影秘闻》这个项目,如果不作死的话,根基就算胜利了,前面就是对游戏的内容停止进一步的拓展。
当然,对于想跟进一步的将来绿洲来讲,积累百万的销量只是起步罢了,这个销量对于小公司来讲是非常了不得了,但对于那些站在游戏界顶端的大厂来讲,这个销量只是一款高文销量的零头。
【利用在游戏办事器的后端法度上,强化办事器的安然机能。】
【里程碑:传奇】
现在许川和萨米特已经是名副实在的主设想师了,起码在游戏的设想上有了必然的决定权。前者负任务务剧情等游戏内容的设想,而后者则卖力游戏体系的设想。
是的,这个扭蛋机抽一次奖还挺贵,每100万的积累销量能够抽一次,扭蛋的嘉奖代价不同庞大,大奖能抽到黑科技模块,而小奖大抵就是几点引擎能量。
《暗影秘闻》的第二幕不管是故事的布局还是艺术气势上都做出了全新的尝试。第二幕的气势比拟起第一幕,氛围更加显得诡异。而游戏的内容上,第二幕比起第一幕更加夸大了战役的内容。
并且这并不是这个游戏的终究销量,比及正式版公布,游戏的销量还会有一次发作,终究的销量比起现在的销量会多上很多。
深呼吸了几下,苏离拉动了一下扭蛋机的把手,一阵音效过后,屏幕上显现了一个圆形的扭蛋。
那就是他体系中的里程碑任务,终究完成了一个。
遵循这类环境,一款高文的百万销量,能够只能在保本线上挣扎一下。
【一套完整的办事器安然处理计划,这个星球上没有黑客能够冲破它,哪怕是大范围的DDOS进犯也能完美抵抗。】
积累销量破百万,给全部团队带来了庞大的成绩感和一笔不菲的奖金。不过对于苏离来讲,这个成绩另有别的一个感化。
任务嘉奖的这个扭蛋机是一个假造软件,仿照了扭蛋机的界面,投的也不是浅显的货币,而是游戏销量。
看到这个任务嘉奖,苏离本来还觉得是一个什物,成果是体系中的一个模块,差未几算是一个软件。