妙境小说网
会员书架
妙境小说网 >科幻末世 >世界入侵之英雄联盟 > 英雄数值

英雄数值[第2页/共3页]

上一页 章节目录 加入书签 下一页

挪动速率:影响豪杰在超越舆图时的速率。1点挪动速率点数会使单位每秒能够行进的间隔增加1单位(安妮的射程是625单位间隔,能够对比一下)。在开端时,每个豪杰都会具有一个特别的根本挪动速率。挪动速率能够通过几种体例停止晋升。

牢固护甲穿透:牢固护甲穿透会直接影响你的进犯和物理技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只要20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要0点护甲(但不是-30点)。

百分比神通穿透:百分比神通穿透会在算完牢固神通穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点魔抗的目标停止战役,而你具有20点神通穿透和40%神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。

进步攻速:影响豪杰停止浅显进犯的频次。该属性会在豪杰的根本攻速上按百分比停止晋升。根本攻速很低的豪杰,在进步攻速上的收益,要比根本攻速很高的豪杰低很多。豪杰的攻速不会超越每秒2.5次。

牢固神通穿透:牢固神通穿透会直接影响你的邪术技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的邪术抗性,但是如果高于目标的邪术抗性,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点邪术抗性,而你有5点神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要15点邪术抗性。如果你有50点神通穿透,而目标仍然只要20点邪术抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要0点邪术抗性(但不是-30点)。

生命值:能够进步豪杰的最大生命。当豪杰的生命值达到0时,他们就会被击杀。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

5级挪动速率能够晋升豪杰130点挪动速率。

3级挪动速率能够晋升豪杰90点挪动速率。

护甲:减少豪杰所受的来自物理型进犯的伤害。护甲会按百分比来减少即将到来的物理伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总护甲值/(100+总护甲值)。比方,一个具有150点护甲的豪杰,所受的来自物理型进犯的伤害会减少60%。

生命答复:每5秒所答复的生命值,或者简写为生命答复/5秒。这个数值会决定豪杰在5秒里能答复活命值的数额。在开端时,每个豪杰的根本生命答复速率都不不异。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

暴击:影响豪杰浅显进犯形成暴击结果的概率。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完牢固护甲穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点护甲的目标停止战役,而你具有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。

上一页 章节目录 加入书签 下一页