英雄数值[第1页/共3页]
豪杰数值
邪术抗性(魔抗):减少豪杰所受的来自邪术型进犯的伤害。邪术抗性会按百分比来减少即将到来的邪术伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总魔抗值/(100+总魔抗值)。比方,一个具有150点魔抗的豪杰,所受的来自邪术型进犯的伤害会减少60%。
防备数值
牢固神通穿透:牢固神通穿透会直接影响你的邪术技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的邪术抗性,但是如果高于目标的邪术抗性,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点邪术抗性,而你有5点神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要15点邪术抗性。如果你有50点神通穿透,而目标仍然只要20点邪术抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要0点邪术抗性(但不是-30点)。
神通吸血:能够把豪杰的一次邪术技术所形成的伤害值遵循必然比率转化为生命值。神通吸血会以仇敌所受的实际伤害(计算了魔抗的减免伤害以后)为根本停止计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。范围伤害技术或者多重目标技术的神通吸血结果只要1/3。
法力答复:每5秒所答复的法力值,或者简写为法力答复/5秒。这个数值会决定豪杰在5秒里能答复法力值的数额。在开端时,每个豪杰的根本法力答复速率都不不异。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
百分比挪动速率加成:能够让豪杰的牢固挪动速率按百分比停止晋升。任何牢固挪动速率加CD会在计算百分比挪动速率加成之进步行计算。
进犯力:直接影响豪杰浅显进犯的能力。进犯力加成会在计算护甲的减免伤害进步行计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
冷却缩减:冷却缩减能够减少技术从施放以后到再次可用之间的这段时候。技术的冷却时候最多只能减少40%。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
邪术数值
1级挪动速率能够晋升豪杰50点挪动速率。
3级挪动速率能够晋升豪杰90点挪动速率。
护甲:减少豪杰所受的来自物理型进犯的伤害。护甲会按百分比来减少即将到来的物理伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总护甲值/(100+总护甲值)。比方,一个具有150点护甲的豪杰,所受的来自物理型进犯的伤害会减少60%。
进犯数值
进步攻速:影响豪杰停止浅显进犯的频次。该属性会在豪杰的根本攻速上按百分比停止晋升。根本攻速很低的豪杰,在进步攻速上的收益,要比根本攻速很高的豪杰低很多。豪杰的攻速不会超越每秒2.5次。
5级挪动速率能够晋升豪杰130点挪动速率。
生命答复:每5秒所答复的生命值,或者简写为生命答复/5秒。这个数值会决定豪杰在5秒里能答复活命值的数额。在开端时,每个豪杰的根本生命答复速率都不不异。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。