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英雄数值[第3页/共3页]

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护甲:减少豪杰所受的来自物理型进犯的伤害。护甲会按百分比来减少即将到来的物理伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总护甲值/(100+总护甲值)。比方,一个具有150点护甲的豪杰,所受的来自物理型进犯的伤害会减少60%。

神通吸血:能够把豪杰的一次邪术技术所形成的伤害值遵循必然比率转化为生命值。神通吸血会以仇敌所受的实际伤害(计算了魔抗的减免伤害以后)为根本停止计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。范围伤害技术或者多重目标技术的神通吸血结果只要1/3。

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