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第139章 游戏系统和支线剧情[第1页/共3页]

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大的时候线实在很明白,初入洛阳、入清闲谷、杭州城、CD城、魔教入侵大事件。这期间交叉着在清闲谷内的养成事件另有一些分支剧情。

别的,各个场景的布怪和关卡打算这些,首要也是钱鲲来卖力,陈陌只会给一个大抵的打算。

苏瑾瑜想了一下说道:“大抵是按照玩家的分歧爱好挑选头像吧,并且也和角色的脾气贴合。因为在这个游戏内里,配角的脾气不是牢固的,玩家能够把他培养成一个好人,也能培养成一个好人。”

陈陌干脆把两款游戏中的时候线和关头事件全都列了出来,合二为一,去粗取精,重新整合为一个完整的故事。

这么多的结局,光是捋顺每个结局的故事线,就够郑弘曦忙的了。

文凌薇有些担忧地说道:“此次看起来是个我能玩的游戏。不过,店长把这么多乱七八糟的弄法全都强塞在一起,真的没题目吗?总感受这会成为一款不伦不类的游戏。”

当然,对于《武林群侠传》的一些瑕疵,陈陌也做出了一些点窜。

别的,陈陌还加强了【观赏】服从,玩家能够通过观赏服从来检察武功的能力、评分、搭配等等,相称因而官方攻略。玩家的观赏技术不敷时,也能够把秘笈拿到本身的教员无瑕子那边去观赏,便利这个天下的玩家更轻易地辩白武功的强弱。

《侠客风云传》相称因而《武林群侠传》的补全版本,主线剧情没有窜改,但一些细节和时候线的安排上有所窜改。

其他的一些体系,诸如称呼、侠客招募、角色好感度,另有追妹子等等内容,这些就都交给苏瑾瑜来做了。

在《武林群侠传》中,配角叫东方未明,而在《侠客风云传》中,答应玩家自主取名、自主定义头像,也算是晋升了一些自在度。

在这个结局以外,另有红颜结局,最后追到了哪个妹子还能有一个专属的结局。

《武林群侠传》中的角色达到了丧芥蒂狂的180个以上,并且这此中的大多数角色都是各具特性的,形状、武功、脾气等等方面各不不异。

文凌薇也在帮手给线稿上色。

除了武功以外,另有很多其他的身分影响着战役,比如摆布互搏、连击、连斩、特别的增益/减益结果、物品等等,全部战役体系非常丰富。

现在陈陌的剧情才气已经是第一阶段满值,又是以客观的视角去核阅这两款游戏的剧情,他有自傲颠末本身的点窜以后,能够弥补原作的一些小瑕疵,让这款游戏的剧情更加完美。

全部时候线,掌控好骨干的话还是比较轻易复原的。当然,这个时候线实在出个大抵就行了,郑弘曦会把它给补全。

是的,这游戏里是能够追妹子的,并且还能够送礼品、收礼品,完成特定任务,终究抱得美人归。

……

《侠客风云传》中,武功分为内功、拳掌、腿法、指爪、剑法、刀法、双兵器、棍法、短柄、琴、暗器等诸多范例,进犯间隔、范围、能力、结果各不不异,根基上比较着名的武功全都采集在内,并且实际结果与武功的本来设定非常贴合。

糊口技术方面,包含打猎、垂钓、挖矿、采药等技术,每一种糊口技术都对应着一种小游戏,还包含着呼应的道具体系。

比如,在打猎过程中,射杀蛇有概率获得蛇胆,射杀熊有概率获得熊掌、熊胆等等,这内里有一部分道具能够换钱,也有一部分东西能够用来加强本身才气,比如蛇胆吃掉后能够增能人物的1点内力值。

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