第二十六章 荣誉之战[第1页/共2页]
“弄法:怪物堆积点具有各种资本,数量充沛,讨伐胜利以后便可获得,玩家可用资本让城堡进级,增加气力,玩家之间也能够相互进犯打劫资本…”
“背景我自行设定。”轻咳一声,木寻朗声道:“大抵以下:这是一个混乱的天下,自上古创世神分开今后,人族、兽人以及亡灵为了比赛创世神留下的至高神器――统御王冠,而不竭交战,传闻,统御王冠具有奥秘莫测的才气,只要获得统御王冠的国度,便可号令地点大陆上的统统国度,也能够借助统御王冠的奇异力量,交战其他大陆……”
视野里,陆地缓慢缩小,眨眼间,变成一张只要3*3的舆图,舆图上,一只巨龙占有了舆图的非常之八。
“俘虏国统统玩家领主每获得一笔资本,主动上缴此中的百分之三十给胜利国,胜利国则按比例分派给出战的玩家领主,不出战的没法获得。”
“舆图内随机天生金矿和木料厂,矿石场以及魔石矿,遵循品级分歧,出产的数量也分歧。”木寻新增了矿石场合魔石矿作为进级修建的质料,增加游戏难度。
“有同盟国,那么就有从属国以及俘虏国。”木寻笑的非常凶险,这些都是他增加的弄法,想想到时候玩家们打的头破血流,木寻没法按捺的哈哈大笑。
“怪物堆积点随机天生,被讨伐以后,半个小时以内没法在原地天生新的堆积点。”
很快,一张魔幻版舆图成型了,木寻将舆图放大,亲身明白一番,对劲的点点头。
“哈哈,第一个服区出世了,就叫巨龙大陆。”
“国度联盟以后,可享用联盟光环,一级联盟光环,可晋升同盟国旗下统统玩家领主招募的兵士的综合气力,加快城堡制作速率以及研发速率,出兵速率等等,详细为…并且能够将兵士屯在联盟内,其他国度旗下的领主城堡中。”
木寻笑的很对劲,本来想策齐截款简朴的互动游戏,成果刹不住车,愣是策划成这个模样,巨龙之战这个名字也不能用了,因而木寻苦思冥想以后,终究给这个游戏起了其中二的名字:名誉之战。
话音刚落,木寻面前顿时呈现一片无穷连绵的空旷陆地,无边无边。
…
用时半个月,游戏完整完成。
“从属国能够随时离开从属状况,成为自主国,但结果是,两国今后成为敌对国。”
“真想迫不及待的让玩家们见地一下这个游戏,毕竟这款游戏是能够赢利的,首款能够赢利的游戏,想来应当很有市场,就是不晓得当你们入坑以后,会不会来打我。”
“毕竟这道开胃菜但是硬的很呐…”
“翻开数据库,查找统统收录的怪物名单。”
详细有多大木寻也不晓得,因为实在太大了,底子看不过来。
“俘虏国,两国战役中失利的一方主动成为胜利国的俘虏,俘虏国享有复仇光环,结果为:当俘虏国开端复仇时,俘虏国麾下统统玩家领主的综合气力晋升百分十三十,既行军速率,兵士气力等等。”
这一刻,木寻感受前所未有的欢畅,因为他第一次有了本身真的是个游戏策划的感受。
接下来的几天,木寻又颠末一些细节上的设定以及几次实验和修改,游戏根基上完成了。
刷刷刷,木寻汇集的一大堆水蓝天下的怪物呈现,木寻别离给它们排上品级,参考玩家的城堡设置成一个个怪物堆积点。