第二十五章 策划史诗级魔幻策略游戏 (下)[第1页/共3页]
因为这款游戏能够让水蓝天下的玩家们生出一种能够靠游戏赢利的抽芽,为将来的大型游戏做铺垫,水蓝天下的假造游戏最后出世的这类买卖赢利抽芽已经跟着时候泯没了,木寻不得不将其重新唤醒;二来嘛,则是纯属为了满足木寻的恶兴趣,毕竟当初这款游戏坑的木寻不要不要的,遵循木寻这类腹黑的性子,不消来坑别人,本身的知己都说不畴昔。
……
“用暗青色对统统城堡涂色,四号城堡城墙上的兽族图腾用魔幻紫覆盖,五号城堡用金色覆盖,六号城堡,用岩浆红,恩,五号和六号城堡上方别离嵌入虚影,五号为狮皇,用六十八号素材,六号为巨龙虚影,三百四十六号素材。”
话音刚落,统统修建顿时被一一拆成散件。
这也是木寻为甚么将其策划出来的启事。
豪杰的设定木寻复原度很大,别离设定了豪杰的才气以及邪术,固然很多设定都是木寻本身想的,因为他想不起来了。
只见一个半成品三维城堡模型逐步成为完整的城堡,城堡的城墙上垂垂闪现紫色图腾,紫色图腾垂垂窜改成金色,一个庞大的狮头兽人虚影闪现在城堡上空,随后,金色图腾化作岩浆红,狮头兽人虚影也变做一只红色巨龙虚影。
保存以后,木寻又开端重新寻觅素材。
以后,木寻别离设定城堡了里各种修建的用处。
木寻玩过很多游戏,设置兵种反而很轻松,不是木寻不想相沿原版的兵种,而是木寻已经快忘完了,并且木寻也对每个兵种的进犯体例做出了设定,而不像原版那样画面粗糙,打打杀杀就那一套,并把统统兵种设置成相互禁止,毕竟策划这款游戏,木寻真的很当真。
“兽人城堡气势方向蛮横粗暴,亡灵城堡则是方向阴暗,但是…特么的底子没有素材让我挑选啊。”木寻又有些抓狂了。
六个城堡眨眼间大变样,乍一看上去非常古朴,粗暴之感劈面而来,城堡内统统修建都流露着一种蛮横。
说到这里,木寻嘴里收回‘嚯嚯’怪笑:“不晓得这款史诗级魔幻战略游戏会不会让你们对劲,毕竟我当初可没这前提,玩的只是手游……”
然后当离开新手庇护以后,立马有个家伙派兵过来攻打木寻的城堡,甚么都没抢到,给木寻发邮件:你这类穷逼竟然还玩这类游戏?
讲真,木寻当时真想用东西戳烂那家伙的嘴。
……
再厥后,那货见木寻实在榨不出油水,又发邮件骂骂咧咧,木寻实在受不了阿谁傻逼,判定迁城,然后木寻开端攒资本升城堡,当木寻终究升到17级以后,一觉醒来,发明辛辛苦苦积累的资本全被抢了,这一发明让木寻非常心灰意冷,判定把游戏卸载了。
……
的确跟先容上说的像两个游戏似得,害的木寻还觉得下载了个假游戏。
“恩,先给这几个城堡停止编号。”木寻对劲的点点头,丑恶是丑恶了点,但还能够改进。
手游木寻很少玩,偶尔斗个地主打打麻将,巨龙之战这个手游可谓是木寻浩繁第一次中的一个,鄙人载途中看了下先容,牛逼吹的挺好,甚么多元的弄法,甚么丰富的素材,让玩家仿佛置身于实在的魔幻天下中……总之如何牛逼如何吹。
“以编号4、6、7、5、8、二号城堡为样本,参考十三号素材里的修建质料别离停止摹拟,终究构成的城堡采取十六号暗青色停止涂色……”