妙境小说网
会员书架
妙境小说网 >科幻末世 >重生之超凡法坦 > 题外话和一些游戏资料

题外话和一些游戏资料[第2页/共3页]

上一页 章节目录 加入书签 下一页

定身:目标没法做出任何行动

点穴:没法利用耗损能量的任何技术

化解:抗暴击才气上升,且遭到暴击时,减少与化解值不异的伤害

缺点:化解才气降落

紫色:附加三条属性点,大概率呈现特别属性或技术

暗金:附加四条属性点,高概率呈现特别属性或技术

缴械:没法利用需求兵器才气发挥的行动和技术。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

痴钝:进犯度降落,技术冷却时候增加

暴击品级:默许一级暴击为:该次进犯伤害或医治结果的2oo%,每晋升一级,暴击伤害或医治结果增加1o%。

红色:附加一条属性点

绿色:附加两条属性点,小概率呈现特别属性或技术

蓝色:附加两条属性点,较大概率呈现特别属性或技术

在《凡幻景》初期,角色每升一级,除了能够获得牢固的两点以外,角色还能获得一次除了命力以外的全面属性晋升,最差的天然就是全属性+1,每小我获得的晋升都不一样,但只要看到初始属性就晓得本身的侧重点了,如果初始属性高,那么此属性每次进级都会晋升的更多,比如胡来初始属性魂力最高,那么每次进级后,起码也会获得+2,其他属性起码也会+1。

锁身:目标没法挪动,但能够原地开释技术和进犯

混乱:目标不受节制

力竭:最小物理进犯力和最大物理进犯力降落1o%(一级力竭)

暴击概率:能够进步本身形成暴击伤害以及医治结果的概率。(按照当前玩家品级和敌对目标品级计算,如果是划一第目标,每x点暴击晋升1%的暴击概率,x跟着本身品级晋升而进步,也就是说玩家品级越高,不异点数的暴击所供应的暴击概率越低,就需求更多的属性、更好的设备或技术来供应更高的暴击。化解等属性的计算体例与暴击近似)

蚀体:降落物理和神通防备力

缚身:闪避才气降落

致盲:落空视野,并且降落射中。

疾身:每点疾身晋升本身o.5点闪避,o.5点化解,1点神行。

划过:当技术(仅限于技术)没有射中目标但没有正中目标时,鉴定划过,伤害降落8o%,但技术结果还是有效,且不会减弱。

橙色:附加五条属性点,必出特别属性或技术

力量:晋升物理伤害才气,每点力量增加本身1点最小物理进犯力和3点最大物理进犯力。

敏捷:每点敏捷晋升1点挪动度,o.1%的极限进犯度,1点射中力,1点暴击。

魂力:晋升法系伤害才气,每点魂力增加本身1点最小神通进犯力和3点最大、神通进犯力。

设备篇:

神器:附加全属性,低概率附加命力,必出特别属性或技术

天命:抵当厄运等负面状况。

断筋:遭到的医治结果降落5o%

先说写题外话,开这本书的时候还想过如何去好好运营,去加各种百般的群?在各种百般的贴吧告白贴?去各大神书的书评区去链接?

设备品级首要以道具名字的色彩辨别,从低到高顺次为:灰色(残次),红色(良品),绿色(优良),蓝色(佳构),紫色(完美),暗金(传说),橙色(史诗)七种色彩和品阶,除了这七种以外,另有被称为神器的一种设备,这个级别的设备和道具是没有牢固的色彩。

上一页 章节目录 加入书签 下一页