妙境小说网
会员书架
妙境小说网 >科幻末世 >重生之超凡法坦 > 题外话和一些游戏资料

题外话和一些游戏资料[第3页/共3页]

上一页 章节目录 加入书签 下一章

天命一击:默许为o,伤害为普通伤害的3倍,能够与暴击叠加。(天命一击不成被躲闪,不会划过,且伤害计算只取最大值,包含技术附加伤害和本身物理或神通进犯力。比如,某次神通进犯触了天命一击,该次技术所附加1o―2o的伤害,技术能力是2oo%,施术者神通进犯力为5o―1oo,那么终究伤害必然是【2o+(2oo%*1oo)】*3倍,且该次伤害没法躲闪、没法被化解,同时该次伤害必然正中目标,不会划过。)

魂力:晋升法系伤害才气,每点魂力增加本身1点最小神通进犯力和3点最大、神通进犯力。

射中、闪避、暴击和化解均是相对属性,对相划一第目标,取当前品级的换算公式便可,敌我两边品级不应时分为以下环境:

神器:附加全属性,低概率附加命力,必出特别属性或技术

致盲:落空视野,并且降落射中。

人物属性:

神行:抵当减,锁身,痴钝,缚身,缺点,断筋,点穴,缴械等负面状况的概率。

灰色:不附加属性点

躲闪:当技术或普攻没有射中敌方目标时,鉴定躲闪,伤害完整无效,包含伤害与结果。

上一页 章节目录 加入书签 下一章