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题外话和一些游戏资料[第3页/共3页]

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气竭:最小和最大、神通进犯力降落1o%(一级气竭)

暗金:附加四条属性点,高概率呈现特别属性或技术

暴击品级:默许一级暴击为:该次进犯伤害或医治结果的2oo%,每晋升一级,暴击伤害或医治结果增加1o%。

力竭:最小物理进犯力和最大物理进犯力降落1o%(一级力竭)

设备品级首要以道具名字的色彩辨别,从低到高顺次为:灰色(残次),红色(良品),绿色(优良),蓝色(佳构),紫色(完美),暗金(传说),橙色(史诗)七种色彩和品阶,除了这七种以外,另有被称为神器的一种设备,这个级别的设备和道具是没有牢固的色彩。

清神:抵当讽刺,魅惑,催眠,惊骇,混乱,混乱,气竭,定身等负面状况的概率。

没成心义...就这四个字,除非是有构造的,我只是个新人,没那么多资本,老诚恳实写书吧,本来时候就不是很余裕。。

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挪动度计算体例:3o点挪动度是3m/s,每3o点挪动度,增加1m/s,挪动度过35m/s,每增加1oo点挪动度增加1m/s。

设备篇:

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