第7章 什么是高手[第2页/共3页]
不,靠脑筋去阐发。
因为时候不敷。
“看起来笨笨的会比较敬爱”这话很多人都说过,但是,这句话的要点是“看起来”,而不是“笨笨的”。聪明人提取前半句信息,笨伯就尽管自我满足去了。
存亡不离哎,这游戏是爱情游戏,但没给自带弱智光环,一个心智成熟的人要如何才会在一年半的时候内对“从天而降”的陌生人(玩家)爱得这么铭心刻苦,情愿为她生为她死?
如果初期该做的事情不做,到了中期想要昂扬尽力狂刷好感,那也要看看时候和事件够不敷了。当然,妙手是能到了游戏前期狂刷起角色好感,通过麋集的事件攻略硬推结局,但这类手腕更磨练玩家的素养,浅显品级的玩家还是做浅显的事情比较好。
靠猜想吗?
假定玩家一次只攻略一个角色,那么被攻略角色有回应的时候直接剖明速推动度是能够的,就算出错了也另有体例改正。
还真不是。
爱情游戏这个范畴,最顶尖的妙手有四人,江雪排行第一。
如果玩家前期同时攻略了几个角色,就必须得审时度势辩白一下到底攻略角色的“靠近”是真动心和还是在摸索,再按照环境决定要不要持续脚踩几条船。能够有人传闻这类环境后就会大为不满,一脸忠贞地表示女人我痴心不改绝无二意,嗯,这类玩家吧,归恰是不会有大出息的,没有游戏攻略的话,最后游戏完成度大抵不到10%。
甚么是最迟结算时候?就是到了这一天,体系强行停止游戏进度,统计统统攻略角色好感度、cg数量、支线完成率,如果满足某个角色的结局前提,就会主动进入结局cg抚玩,如果有复数个角色满足前提,则随机进入某角色的结局,可读档停止其他角色攻略。如果终究没有达成任何一个角色的结局前提,那么就会呈现一些爱情线路以外的结局,比如“老友线”、“路人线”、“回家线”等等。
否。
有些爱情游戏女配角的人设看起来并不聪明――哦,别健忘,那是键盘期间的事情,而女配角的人设并不影响玩家的智力。
有些角色的小我线里还会有关头事件需求通过另一个角色触发,或者必须同时把两人攻略进度都打到这里,然后二选一,或者都要了、全踹了。像这类设想,如果玩家不敷心狠手黑经历老道,来一次坑一次,就看着事件卡那儿,上天上天也找不出到底如何触发事件。
这不但仅是“玩的爽就行”的题目,而是得带着脑筋来。
要不是呕心沥血地去攻略去寻求,等着攻略角色爱上本身吗?
江雪在爱情游戏全局上是有一个攻略节拍章程的,现在朝这个开篇序章的阶段,她筹算做的就是铺垫一下“江雪”这个角色在游戏里的身份背景,只要真正扎根在安然京这块地盘上,才气更顺畅地攻略生善于这里的角色,像是白龙神子那种天降系当然在某些角色攻略上占有天赋上风,却也会同时使别的一些角色攻略难度进步到困难程度。并且,白龙神子有完美的身份设定,完整能合情公道地解释为甚么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士为甚么好端端渡海而来,为甚么把握着奇异的力量,如果这些题目不能公道地解释,只会令聪明民气生警戒。