第7章 什么是高手[第1页/共3页]
江雪自称爱情游戏大师,这还真不是吹嘘,乃至能够说很谦善了。
不,靠脑筋去阐发。
有些爱情游戏女配角的人设看起来并不聪明――哦,别健忘,那是键盘期间的事情,而女配角的人设并不影响玩家的智力。
业界给江雪的封号是“觅心女王”,她的最强上风就是对节拍的掌控,这一点其他三人也心折口服。排行第二的是夏葭月,封号是“迷心猎手”,善于的是捕获内心空地,在一些高难度角色的攻略上,夏葭月有奇特的攻略技能。排行第三和第四的是两位男性玩家,善于范畴是男性后宫向爱情游戏,之以是排行不敷高,是因为前两位哪怕跑去玩男性后宫向游戏也一样战绩卓著,他们无话可说。
如果没有体系给提示,没有游戏攻略,只要好感度提示,玩家要如何判定这个好感度到底是攻略角色作为朋友喜好本身、作为亲人喜好本身还是作为恋人喜好本身呢?玩家又要如何去判定是否过了关头事件,是否已经积累了充足的拘束?
太简朴了。
为甚么不强迫玩家每天入眠?
精确来讲,江雪也不是很困,别健忘,哪怕再逼真也好,这个天下对她来讲是游戏天下,而她的身材完整由数据制造出来。
如果玩家前期同时攻略了几个角色,就必须得审时度势辩白一下到底攻略角色的“靠近”是真动心和还是在摸索,再按照环境决定要不要持续脚踩几条船。能够有人传闻这类环境后就会大为不满,一脸忠贞地表示女人我痴心不改绝无二意,嗯,这类玩家吧,归恰是不会有大出息的,没有游戏攻略的话,最后游戏完成度大抵不到10%。
端赖玩家去攻略啊!
因为时候不敷。
这么长久的时候,靠每天普通打号召来积累好感度,不管如何也不成能达到结局要求,连角色小我线都进不去,假定还要把时候耗损在无谓的事情上――比如一天睡十二小时之类的――要如何才气让攻略角色经心全意爱上本身?
是不是必须得每天睡觉?
如果数据显现体力没题目呢?
这年初的爱情游戏已经不风行用心致志寻求一人、你只爱我、我只爱你这类纯情戏码了,就算有如许纯情的线路,也不会超越全数线路的五分之一,剩下大部分攻略角色,想要进入他们的小我线,常常非得先脚踩几条船不成。设想者就是这么恶兴趣,会把进入某个角色小我线的关头事件放在其他角色的线路内,如果重新到尾只攻略一小我,那么抱愧了,关头事件卡住,好感度永久50吧――你永久是我的老友。多好的结局,绝对让玩家泪洒亚特兰蒂斯。
固然没有一条规定说角色攻略完成必须好感度全满,但是再如何也要□□十的好感度。
一个痴钝的人不成能玩得转爱情游戏,一个笨伯也不成能玩得转爱情游戏。
结局,那就不消说了,如果合适结局前提,只需求放心坐等,当然,喜好本身去告白的还能够本身来几个刺激的剖明,看看会不会出cg,如果感觉之前太累了,现在坐等攻略角色上门剖明也没题目,归正爱情游戏的正统结局都是攻略角色剖明求婚。
白龙神子被呼唤到安然京默许是4月1日,而玩家被投放的时候普通是白龙神子呈现前,以江雪的经向来看,最短的一次是三月尾,最早的一次就是此次,现在才十仲春中,那么到游戏结算死线统共就是十六个月的时候,还不到一年半。