背景介绍:圣杯战争[第2页/共2页]
8:战役的开端
在储藏了足以呼唤七名Servant的魔力后,大圣杯会选出合适成为Master的把戏师,授予“前兆”之痕。候补者们必须敏捷开端为呼唤Servant的典礼而筹办。
被打倒或者落空Master后没法保持存在的Servant的灵魂,会被小圣杯回收、被截留直到战役闭幕之时。汇集到的Servant的灵魂,将在大圣杯所履行的典礼的终究阶段中完成首要任务。
Master之座先到先得,在七名Servant被呼唤的那一刻起,残剩的候补者将落空插手资格。并且,呼唤胜利者将被授予对应于该Servant的令咒。这令咒的力量来源,一样是大圣杯。
9:回收Servant的灵魂
圣杯战役为TYPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中呈现的观点。环绕着能实现持有者心愿的“圣杯”的争夺战,就是广义上的圣杯战役。