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背景介绍:圣杯战争[第1页/共2页]

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“本源”,那是统统把戏师的目标地,被以为是存在于天下外侧的“万物之开端与闭幕、记录这世上的统统、作成这世上的统统的神之座”。冬木市的圣杯战役中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,操纵他们回归位于天下外侧的“英魂之座”的力量将天下穿孔,并以大圣杯中堆集的庞大魔力来牢固这个孔,从而制造出前归天界以外的门。

圣杯战役为TYPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中呈现的观点。环绕着能实现持有者心愿的“圣杯”的争夺战,就是广义上的圣杯战役。

6:呼唤Servant

约莫每六十年一次,冬木市的地脉中的灵力会堆集到足以支撑圣杯降世的量,因而有着不管多么欲望都能当即实现的力量的圣杯便会呈现于冬木市。

5:为Master刻上令咒

这就是圣杯战役的真正目标,从体系层面来看,被圣杯能够实现欲望这类鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant呼唤阶段畴昔后他们就没有效了。

作为Servant保存于现世的“凭依”,Master是需求不成缺的。借助主从左券,两边成为圣杯战役的参烽火伴。

被打倒或者落空Master后没法保持存在的Servant的灵魂,会被小圣杯回收、被截留直到战役闭幕之时。汇集到的Servant的灵魂,将在大圣杯所履行的典礼的终究阶段中完成首要任务。

2:选定Master

9:回收Servant的灵魂

大圣杯从冬木市的地脉中汲取出魔力。如果狠恶地篡夺庞大分量的魔力,将会导致地脉的干枯。是以,必须破钞时候渐渐进步。堆积1次圣杯战役所需求的魔力,约莫要60年的时候。

3:呼唤典礼

7:Master与Servant左券

选定是有法则和优先度而不是远坂时臣所说的随便选

内心中有激烈要让它实现的欲望(包含潜认识)的人会有非常高的优先度例:卫宫切嗣.言峰绮礼

呼唤胜利后,英魂就以Servant的情势现界。此时,会被分派到7个职阶的某个。原则上1个职阶1名Servant。被分派到哪个职阶,则按照作为原型的英魂的特性来决定。

没有要让它实现的欲望的人非论把戏师好坏、优先度会很低例:卫宫士郎.远坂凛

呼唤Servant需求庞大的把戏典礼。作为原型的英魂和呼唤者在精力、精神上的相性自不言说,但最首要的是和英魂具有深切渊缘的触媒。呼唤Servant是人力所不能及的典礼,但大圣杯的帮助让其化为能够。

但是获得这一权力的,只能是一组Master与Servant。是以立下不成文的盟约,由七位把戏师,带领着各自呼唤的英魂,停止一次为了圣杯的统统权而发作的战役,终究活下来的胜利者将获得圣杯的统统权――这就是冬木市的圣杯战役。但是,它本色上是爱因兹贝伦家属、远坂家属、玛奇里家属(间桐家属)三家所筹划的,为了达到“本源”而构造的庞大典礼体系。

10:通往“本源”的路

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