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第四章抽奖机会[第1页/共2页]

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“体系,利用我的抽奖机遇。”苏耀在内心默念着,他这边的主线文明都没有开,底子没法调换浅显级别以上的任何东西,以是精美级抽奖这类中期完整被人嫌弃的抽奖对现在的他来讲都是弥足贵重,这一抽,不管是抽到设备还是兵种,亦或者是某些宝贝、耗损品之类的东西都行,因为对于前期他来讲都用得上。

“说得对!”提亚恍然大悟,点了点头,跟着苏耀跑了起来。

“约瑟,我们要不要救人啊。”俭朴的提亚于心不忍地看着这一幕,但苏耀回绝了他,催促道:“这些凶徒只求色,不会等闲杀人,我们还是快走吧,再不走大师都得死在这里。”

苏耀一阵无语,总不能奉告这孩子他们这边的带领者都十有八九已经逃之夭夭了吧,不过这类话必定是不能说出口的,他扭过甚来对着提亚说:“因为小范围崩溃的兵士而引发的大范围发急很常见,现在我们这边已经不成能守住这座城了,你也不想负偶顽抗然后被人杀死吧,既然如此我们还是从速跑路的好,鬼晓得菲克王国事如何对待俘虏的。”

战役形式是《交战万界》中的游戏特性之一,只要参战的两边(多方大混战也行)满足必然人数便会开启战役形式,先是计算总杀敌所获得的交战点数,再乘上小我权势表示分值和胜利评判分值,胜利评判以下:全军淹没5%、惨败10%、大败30%、小败70%、惜败90%、险胜110%、小胜130%、大胜150%、完胜200%,除此以外还会获得各种随机嘉奖,战役中表示越好,参与战役范围越大、仇敌气力越强获得嘉奖越多。

当然,这些都不是最首要的,最首要的是亡灵们遍及都太丑了,那些亡灵豪杰和初级亡灵也就罢了,方才出世的亡灵底子见不得人,哪怕是游戏内里情愿转职成亡灵和机器生命的玩家都在极少数,更别说实际中了,以是苏耀临时把【死灵剑士转化卷轴】先存在体系里,如果今后需求再拿出来,毕竟这个卷轴他用不上也能够给别人用嘛。

“为甚么,约瑟,明显我们这边还没有输啊。”提亚不解地问道,但也晓得现在却还是听着苏耀的话,毕竟苏耀之前的表示太强势了,已经在他面前竖起来威望,以是提亚下认识就听着苏耀的话,跟着他开端跑路。

苏耀又持续用这晃枪技杀了几个没眼力的不利蛋,就在这时,敌方的阵营不竭传来呼喊声,一阵高过一阵。

幸亏提亚固然仁慈却不是那种为了别人能够奉献统统的豪杰,以是只好不去看那一幕幕的惨象,跟着苏耀分开了。

“杀敌士卒者一小我头一枚金币!杀敌队父老赏金币百枚,官升一级!杀敌城主者赏金币千枚,官升三级!”这些话语无疑大大鼓励了那些冲上来的仇敌的士气,苏耀皱起眉头来,敌方本就士气昂扬,在这重赏之下更是个个像打了鸡血一样猖獗,而反观他们这边,大量的伤亡令兵士们害怕不敢向前,仇敌已经开端逐步占有城墙了。

“完成成绩:第一次上疆场,获得交战点数1000点,技术点5个;完成成绩:第一次的败北,获得交战点数100点。”两道体系提示音传来,苏耀看着丰富的嘉奖,直接撒着腿子跑路了,毕竟呈现体系战役结束的提示就代表着参战的一方完整落空了战意,这类环境下除了极少数兵士还筹算抵挡外,其他兵士要不是投降了要不就是逃窜了,根基上来讲已经算是失利了。

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