第51章 废土OL的经济系统[第3页/共4页]
只要这条“从猎物到生肉”的经济链条能够运转下去,每运转一次都能为前哨站的粮仓供应“代价33银币的生肉”与“代价多少银币的毛皮”。
76号街的变种人部落就像是一根刺,卡在了前哨站的咽喉。不把这根刺拔掉,楚光如何都安不下心来。
只有身为办理者的楚光,眉梢生出了一丝紧急。
毕竟对他们来讲这是游戏。
“妈的,得从速凑钱买条枪了!”
“打劫者的营地!在烧毁工地北方大抵2千米摆布,间隔我们这里大抵3到4千米!那边是一座轮胎厂!”
独一呈现的小题目就是,明天没有人做饭了。
鸦鸦打动地一把保住了藤藤。
“呃……被撞见了,没体例。”
安步在基地里的楚光,正巡查着他的领地以及玩家们的环境。
当然,澡堂顶部的木制水箱只能储存5立方的水,如果利用久了不免会呈现断水的环境。
但即便如此,担负临时屠夫的炒蛋兄,仍然从这些猎物的身上弄到了一百多公斤的鬣狗肉和一百多公斤的鹿肉。
“卧槽?”
另一边,除了工程方面,玩家们在出产、汇集、打猎、制作方面的表示,一样出乎了楚光的料想。
值得一提的是,本来前哨站都是吃大锅饭的,每天由担负厨子的炒蛋兄安排一日两餐的食谱。
alpha0.3版本上线的第一天。
基地的粮仓将面向统统玩家开放,并且代价公道实惠,童叟无欺,1枚银币就能换到1公斤青麦,或者300g生肉,亦或者200g熏肉干。
血!
这也无可厚非。
因为身为办理者的楚光,能赢两次!
假定取下12公斤肉,遵循300g生肉1银币的代价算,12公斤就是40银!
如此一来,玩家们有钱了,有设备了,并且还堆集了战役的经历。而楚光这边不但获得了大量的食品储备,还能获得一批武德充分的兵源。
方长和老白向前小跑去,抬起了卡在门上的门闩,合力将木门拉开了一道缝。
这些肉会被建形成熏肉,入库储存。而在被建形成熏肉之前,玩家也能够费钱采办新奇的生肉,作为本身的晚餐。
固然绝大多数玩家都想再待一会儿,但再等两个小时实际那边就要天亮了,打工人们洗漱清算一下还得出门上班。
“想翻残局面,只能与之一战了……”
“北部的轮胎厂是么,我晓得了,”楚光点了点头,看着渣滓君说道,“你先回培养舱歇息吧。”
40银币的产值,7银币的出产本钱,畅通本钱能够忽视,是以在这个简朴地经济链条中,将产生33银币的残剩代价。
明显,这些玩家们并没成心识到题目的毒手,反而一脸镇静地在那儿会商着。
没弄熟实在也不碍事,这东西本来就是能够生吃的,只是卫生和口感的题目罢了。
之前一到傍晚六点,楚光就会带着玩家们回到出亡所中,制止这些家伙被外出寻食的异种给叼走。
仅仅是听着那荷包里的叮叮咣咣,就能遣散四肢的颓废和乏力,让他们斗志昂扬地斗争在本身的岗亭上。
特别是阿谁带隔断的澡堂,楚光的确太对劲了。
是以,除了一小部分肉被玩家们用他发下去的银币采办以外,更多的生肉会被剩下,作为“原质料”流入新的经济链条,以风干肉的情势入库粮仓,作为出亡所的粮食储备。