第51章 废土OL的经济系统[第1页/共4页]
一头30公斤出头的变异鬣狗,刨去不能吃的内脏和头,差未几能取下12公斤肉。
“卧槽?”
天气垂垂变暗。
“这家伙伤这么重!”
这三米高的混凝土工事带来不但仅是安然感,还为玩家们的夜间游戏缔造了能够性。
之前一到傍晚六点,楚光就会带着玩家们回到出亡所中,制止这些家伙被外出寻食的异种给叼走。
这家伙固然在面板数据上占绝对上风,但和经历丰富的打劫者老兵打起来,一定能讨到好处。
渣滓君神采难堪,挪开了视野。
按照楚光设想的法则,1银币换算成铜币有10枚,大抵也就是玩家们一小时支出的中位数。
“藤藤,你是天使吗!”
换而言之,绝大多数玩家只要当真干1~2小时的活儿,或者耐烦做些任务,就能买到填饱肚子的口粮。
培养舱对本身分解的克隆体,有加快构造细胞修复的服从,再加上渣滓君本身的体质属性,应当用不了多久就能病愈。
此中表示最超卓的仍然牛马小分队。
只有身为办理者的楚光,眉梢生出了一丝紧急。
之前不管是他还是玩家,洗漱都获得湖边去,现在有了澡堂,直接在基地里就能处理卫生题目。
浑身都是!
是以,除了一小部分肉被玩家们用他发下去的银币采办以外,更多的生肉会被剩下,作为“原质料”流入新的经济链条,以风干肉的情势入库粮仓,作为出亡所的粮食储备。
的确是共赢!
“呃……被撞见了,没体例。”
而这时候就需求有人手动将水从湖边运到水箱里,内里的人才气持续洗,费事确切还是有点费事。
而现在就完整不一样了。
明显,这些玩家们并没成心识到题目的毒手,反而一脸镇静地在那儿会商着。
基地的粮仓将面向统统玩家开放,并且代价公道实惠,童叟无欺,1枚银币就能换到1公斤青麦,或者300g生肉,亦或者200g熏肉干。
玩家们能吃到甚么全看大厨的表情,以及当天办理者大人刚好带返来甚么猎物。
固然一部分伤口已经愈合,但更多的都是肉眼可见的咬伤与枪伤。
安步在基地里的楚光,正巡查着他的领地以及玩家们的环境。
白日炼钢烧水泥还好,树林遮挡了大量的烟尘,白日的火光也不是那么较着。但是如果到了早晨,就说不好了。
“别傻了,先搬砖吧。”
“传闻是发明了打劫者营地。”
以是楚光会恰当调低木工小屋的兵器售价,刺激玩家们去订购兵器,进级设备,同时进步猎物的收卖价,催促有气力的玩家们用买来的兵器去打猎,晋升谙练度。
楚光深思着时候也不早了,正筹办喊他们调集,但是就在这时,基地的北门传来了咚咚咚的拍门声。
固然绝大多数玩家都想再待一会儿,但再等两个小时实际那边就要天亮了,打工人们洗漱清算一下还得出门上班。
仅仅是听着那荷包里的叮叮咣咣,就能遣散四肢的颓废和乏力,让他们斗志昂扬地斗争在本身的岗亭上。
没弄熟实在也不碍事,这东西本来就是能够生吃的,只是卫生和口感的题目罢了。
只要鸦鸦分歧。
这些肉会被建形成熏肉,入库储存。而在被建形成熏肉之前,玩家也能够费钱采办新奇的生肉,作为本身的晚餐。