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第51章 废土OL的经济系统[第1页/共4页]

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值得一提的是,本来前哨站都是吃大锅饭的,每天由担负厨子的炒蛋兄安排一日两餐的食谱。

这些肉会被建形成熏肉,入库储存。而在被建形成熏肉之前,玩家也能够费钱采办新奇的生肉,作为本身的晚餐。

而现在有了围墙的庇护,只要玩家们情愿,在地表上待到游戏内的角色开端犯困(颓废值耗尽)也是能够的。

“传闻是发明了打劫者营地。”

四个老韭菜不愧是高玩,四边形战法集窥伺、前排、输出、援助于一体,第一次合作就表示的战绩斐然。

以是楚光会恰当调低木工小屋的兵器售价,刺激玩家们去订购兵器,进级设备,同时进步猎物的收卖价,催促有气力的玩家们用买来的兵器去打猎,晋升谙练度。

通过物价和任务酬谢这两根杠杆,能够轻松调度各项物质的库存,以及玩家们当前阶段的事情重心。

是以,贤明巨大的办理者大人正在考虑将澡堂从公益设施变成免费设施,每1方水收取5铜币的船脚。同时设置一个分外的云水工的岗亭,卖力给澡堂顶部的水箱注水。

不过也不奇特,三小我的巡查队,应当还会带一条狗,它身上的咬伤大抵就是这来的。

因为办理者忘了给她发低保,再加上上线太晚没找到队友,她正一脸幽怨地坐在墙角啃着酸溜溜的浆果和蘑菇。

这很公道。

不过荣幸的是,如果对方将它当作异种,并且是不太好吃的那种,追击的能够性不大。

夜十:“然后你还是和他们干起来了?”

一头30公斤出头的变异鬣狗,刨去不能吃的内脏和头,差未几能取下12公斤肉。

独一呈现的小题目就是,明天没有人做饭了。

在玩家们的合作合作之下,起首前哨站四周的围墙终究算是完整盖完了。

不对,应当是三赢!

alpha0.3版本上线的第一天。

通过玩家列表他确认到,内里的人应当是渣滓君。

夜十忍不住问:“你和他们打了一架?”

“别傻了,先搬砖吧。”

浑身都是!

“打劫者营地?!要开新副本了吗!”

换而言之,绝大多数玩家只要当真干1~2小时的活儿,或者耐烦做些任务,就能买到填饱肚子的口粮。

固然绝大多数玩家都想再待一会儿,但再等两个小时实际那边就要天亮了,打工人们洗漱清算一下还得出门上班。

看到渣滓君这副模样,楚光的眉头微微皱起,他大抵已经猜到了这家伙遭受了甚么。

那些几枚货币就像是催化剂,明显甚么代价也没有缔造,却盘活了全部前哨站的经济。

培养舱对本身分解的克隆体,有加快构造细胞修复的服从,再加上渣滓君本身的体质属性,应当用不了多久就能病愈。

而为了省钱,几近统统人都跑去堆栈混低保了,用1枚银币买一公斤羊角薯,几个队友租一口大锅升起火,随便弄熟了就抱着啃,啃完了再租给下一小我。

“……你在说甚么蠢话。”

毕竟对他们来讲这是游戏。

血!

当然,玩家不成能将统统的生肉都耗损完,就算他们把兜里的钱全取出来,也不成能把本身出产的统统东西全数买下,吃太撑也分歧适。

特别是阿谁带隔断的澡堂,楚光的确太对劲了。

看着双目闪着泪花的鸦鸦,脸被挤变形的藤藤叹了口气,红着脸从她胳膊底下钻了出来。

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