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192.第192章 属性数值化[第1页/共3页]

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这一回,他是真的有些愁闷了。

力量:四千

但是这些秘笈类的技术,也因为没有冷却时候,以是一套剑法的统统招式,他都能够一个接着一个连着发,可谓是最抱负的衔接办艺,比拟较在异世保存,也更接地气一点。

不但仅是技术,另有道具、设备这些,比如说秦峥的恶梦钟摆,没有冷却时候,但是却会抽取秦峥体内大量的力量,利用时候到必然程度,秦峥便不得不耗损大量的体力来支撑。

而白玉手套采取的是一个属性的极限值晋升,晋升的是属性面板的直接数值的又一个双倍,也就是说他利用了白玉手套结果后,力量能够达到八千,也就是力将四阶或者五阶摆布的结果。

他没有力修的魁伟身躯……但是却具有了力修最对劲的可骇伤害……

比如说刚给了丰三的百鬼夜行图,它的收鬼技术固然开释时候需求一分钟,但是是没有冷却时候的,以是会耗损掉丰三大量的魂力。

将境:六千

士境:三千

秘笈技术:斩马

又比如说小包子的星斗剑法,这套剑法典范的利用的是外力,也就是星斗之力,其能力也会按照日夜瓜代而产生窜改,这也是一种耗损,并且利用这套剑法,小包子也必须供应最为根本的体力。

元素属性:无

但是最首要的题目是,秦峥没有刀啊!

也就是说,以秦峥现在的力量,如果具有神级的斩马刀法,那么光是第一式斩马身,便能够砍出百分之一百七十,也就是具有六千八的力量属性加成,相称于将境一阶尽力一击的伤害……

斩马胜在豪气,大开大合。

师境:四千

看招式,并不是很灿艳,但是从伤害来看,能力仿佛还不错,但是力量属性……到底是个甚么东西?

职业技术:兵士系:冲锋、保护、迷踪步、旋风斩、盾反;牧师系:规复术、解毒术、圣|火、群体规复术、漂泊术。

每增加一级谙练度,伤害增加百分之五。

斩马刀法第一式――斩马身,横向向前挥出一刀,进犯正火线统统仇敌,有概率产生击倒结果,按照利用者的力量属性,对敌方形成百分之一百五十伤害,有概率产生流血结果。

提及斩马这套秘笈,实在比拟较诡剑来讲,并不差,是属于那种大开大合的招式,比较适合用于交战疆场。

属性(根本值均为两千):

属性发作极限:宿主当前可接受界面数据的双倍晋升。

不像是秦峥的冲锋、保护,亦或是旋风斩,还是可可那些冰球冰爆身外化身,利用这些技术根基不需求使力,只要动机到了就行了,代价便是不得不忍耐短至一分钟,长至三非常钟乃至更长的冷却时候。

看着转盘转啊转啊,秦峥即便再淡定都有些略微的焦急了,终究,转盘慢悠悠地停了下来,不过指针还是毫厘之差的错过了诡剑,落到了斩马的格子里!

那如果遵循斩马刀法每晋升一个级别,伤害结果晋升百分之五来看,从晓得、谙练、大师、宗师,最后到神级一共能够晋升四次也就是百分之二十。

像是诡剑、八卦拳、斩马这类秘笈技术,耗损的最首要就是利用者的体力,也就是说,能够阐扬出多少力量,是和利用者本身的“力量属性”是直接挂钩的,当然也遭到魂武大陆人以是为的“魂力”的影响,因而乎,如许也会导致秘笈技术疏忽品级的结果便远远不及传统职业技术,遭到利用者本身才气的限定也会更多。

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