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第十六章 新世界的第1天[第2页/共2页]

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厥后我还发明了一个富强洞窟,内里有发光鱿鱼,有美西螈,另有热带鱼。

但是新版把这个给修复了,以是我只能用默许的最高亮度来玩,固然说我实在玩这个游戏本来就应当是利用默许的亮度的。

比来的几个版本把全部天下的高度范围都窜改了,地下的范围有本来的两倍那么深。

地下深度翻倍,洞窟有扩大了很多,根基上随便摸索一下,采矿过程中就轻易下的很深了。深度上来以后煤矿就比较罕见,以是我厥后制造火把很多时候直接用的是柴炭。柴炭是烧制原木制成的,以是之前汇集的很多原木直接被烧掉了。

在1.13版之前,答复全数气泡的行动,也就是泅水中的‘换气‘,是能够在一刹时完成的,这就有了很多能够操纵的处所。

但是,在1.13版以后,憋气时候的规复增加了一个等候的时候。这实在更实在,在实际糊口当中,憋气一段时候今后,总不成能头部分开谁一刹时就完成换气了。因为这个等候时候的存在,这类体例几近没法答复气泡了。

这里有一个好动静,就是敌对生物的天生前提当中对于光照的要求跟着地下洞窟的窜改也获得了调剂。游戏中的光照强度范围是0到15,在改版之前,亮度低于7就会满足很多敌对生物的天生前提,而现在只要光照为0时才会满足前提。

本来舆图的Y值,也就是高度值,最高攀是0,现在最低变成-64了,而本来Y的最大值是256,现在是320。全部天下变大了。

溺水而亡,身上的统统设备和物品栏中的统统物品都掉落在灭亡地点了,就连经历值都转化成了经历球,散落在那边了。

但是另一个窜改却增加了对于火把的需求,那就是对于视野亮度的更新,或者说对于之前的一个能够说是bug的选项的修补。

除此以外还发明了一个溶洞,汇集到了滴水石锥。滴水石锥共同着炼药锅能够使熔岩成为可再生资本,而熔岩是非常好的燃料,对于熔炼矿物和烤制食品都非常有效。

现在用这类默许范围内的亮度,我就需求耗损很多的火把,也就需求耗损更多的煤炭或者柴炭,还真是不风俗而又费事。

厥后我尝试了一下,如果利用铁桶以必然的技能持续点击右键,反复很多次,还是能够渐渐地把气泡补满的,但是比拟1.13版之前要费事太多了,并且如果操纵得不好还是会溺亡。

之前的坑道就是比较小的坑道,虽说偶尔也会呈现绝壁地形,但大多数时候都是小坑道,不如何宽也不如何高。

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