第二十四章 傲气冲天[第1页/共3页]
……
(七十六)
我第2周的第1天就主力全军淹没,乃至于没法持续打了。回顾来看,第1周有些操纵应当是不公道的。
排名最靠前的是个一个多小时的讲授视频,但是用的不是元素城。我感觉我应抢先把一座城池学会,就决定先看元素城的讲授,以是就看了排名第二的讲授视频。
同时戍守四座城也就意味着四座城的戍守都不会强。这能赢,有城镇经济生长的身分在内里,以是还是有一些己方生长起来以后,通过绝对气力的碾压而得胜的成分。
除此以外,我对于全部游戏的了解都有了很大的晋升。目前看来还没有较着的,完整的,特别庞大的晋升,不过我确切对这个游戏有了新的熟谙。在这个新的熟谙的根本上,对游戏才气的晋升也就不如何困难了。
我被仇敌胜利偷城了2次,别的另有2次非常惊险。考虑到‘傲气冲天’是一张小舆图,这可真是糟糕。
说不定我也能够打一打160%的难度了,有机遇能够会尝试一下吧。”
第二个是先打通隧道入口而不是先渡海。隧道入口的怪气力较强,导致了大量的兵力折损。
我在战役的时候犯了弊端,但是我感觉我不犯弊端也打不过仇敌,因为它的兵比我多很多,而这座城又没有箭塔。
视频有两个小时,但我感觉他实在能够紧缩一下,因为这个UP主不管语速还是操纵都比较迟缓。
这一次我接收了之前的经验,先把两队看管资本的怪物打败,派帮手豪杰把资本全捡了,以后拿下本身一侧的中立城镇。
残局元素城,小箭豪杰,第1周我招出了第2个豪杰以后,两边合兵,再进级了一下精灵,然后造出水和火元素,然后就把己方一侧右下角的中立城镇给占据了。
行动之前,我重新回顾了一下上一局的操纵,感觉犯的最严峻的弊端有两个:
这类环境到底该如何应对我到现在也不晓得。
可惜我不晓得该如那边理这个题目。
这能胜利是因为在游戏法则中,仇敌在落空统统城镇超越7天以后,它的豪杰会叛变它从而导致游戏失利,以是仇敌在没有城镇的环境下,如果不想直接失利,是必然会把持它的豪杰进犯我的城镇的。
除了这些以外,打法上没有太大不同,但是终究我赢了。
回想起来,这应当不是最好的计划。
碾压的呈现,很能够意味着通关天数是偏长的。如果能处理这个题目,通关天数应当能大幅收缩。
除此以外,我还碰到了主力被敌手的豪杰牵着跑的题目。
我开端持续搜讲授视频,此次是专门查找针对于‘傲气冲天’这张图的讲授视频。排名靠前的视频都是打200%难度的。我130%都过不去,学一下200%难度的应当恰好合适,因为学习结果值得思疑。
不过我本来也并不在评判的位置上。
之前看大神的视频繁是对我有很大的帮忙的,我感觉我对于团体计谋的考量确切有了必然的晋升,对于战役机会的挑选也有了很多的晋升。
之前的那一局中,我直接就疏忽了仇敌的豪杰,把统统的城镇都攻打下来以后,每一座城镇都派豪杰带兵驻守。终究是通过守城战博得的胜利。
有一个比较毒手的环境就是仇敌在海上。此时追击几近不如何能够,因为上船和下船都会直接导致回合结束。