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第二十四章 傲气冲天[第1页/共3页]

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除了这些以外,打法上没有太大不同,但是终究我赢了。

我开端持续搜讲授视频,此次是专门查找针对于‘傲气冲天’这张图的讲授视频。排名靠前的视频都是打200%难度的。我130%都过不去,学一下200%难度的应当恰好合适,因为学习结果值得思疑。

这张图地上地下都有水域,水域边上有的处所另有停滞物。

之前看大神的视频繁是对我有很大的帮忙的,我感觉我对于团体计谋的考量确切有了必然的晋升,对于战役机会的挑选也有了很多的晋升。

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第一个是没有在第一时候把本身这一侧的两大片资本拿下。这导致前期款项不敷,豪杰数量和兵力都不敷。

不过我毕竟是赢了。看模样我的程度也没有那么差,之前主如果贫乏耐烦。

残局元素城,小箭豪杰,第1周我招出了第2个豪杰以后,两边合兵,再进级了一下精灵,然后造出水和火元素,然后就把己方一侧右下角的中立城镇给占据了。

有一个比较毒手的环境就是仇敌在海上。此时追击几近不如何能够,因为上船和下船都会直接导致回合结束。

团体回顾一下,我发明,这一局还是有很多瑕疵乃至弊端的。别的,我还读了几次档。

第二个是先打通隧道入口而不是先渡海。隧道入口的怪气力较强,导致了大量的兵力折损。

(七十六)

这一次我接收了之前的经验,先把两队看管资本的怪物打败,派帮手豪杰把资本全捡了,以后拿下本身一侧的中立城镇。

说不定我也能够打一打160%的难度了,有机遇能够会尝试一下吧。”

排名最靠前的是个一个多小时的讲授视频,但是用的不是元素城。我感觉我应抢先把一座城池学会,就决定先看元素城的讲授,以是就看了排名第二的讲授视频。

不过我本来也并不在评判的位置上。

按照察看,这位UP主的程度和第一个大神比起来,估计差了30个我,因为我太菜了。但是这个UP主确切程度比较普通。固然我的程度能够连他的1/5都没有,但我感觉他仿佛也一定有大神的1/5。

除此以外,我还碰到了主力被敌手的豪杰牵着跑的题目。

同时戍守四座城也就意味着四座城的戍守都不会强。这能赢,有城镇经济生长的身分在内里,以是还是有一些己方生长起来以后,通过绝对气力的碾压而得胜的成分。

如果我不上船,则仇敌能够通过水路靠近四座分歧的城池,每侧岸边各两座。同一侧岸边的两座城池间隔较远,并且对应的岸边处有停滞物隔绝,只能绕路前去。

这是我头一次在这个游戏里,仰仗我本身的才气打赢了130%的难度。此次的游戏得分是我达到过的最高分数。整件事的确难以置信,我整小我都非常冲动。

碾压的呈现,很能够意味着通关天数是偏长的。如果能处理这个题目,通关天数应当能大幅收缩。

能够大抵判定出气力高出本身的人到底够不敷强,应当是件功德,只要不是以健忘本身的水准从而站在一个评判的位置上。

这能胜利是因为在游戏法则中,仇敌在落空统统城镇超越7天以后,它的豪杰会叛变它从而导致游戏失利,以是仇敌在没有城镇的环境下,如果不想直接失利,是必然会把持它的豪杰进犯我的城镇的。

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