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第二十三章 英雄无敌[第1页/共2页]

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不过或许我这个万年萌新还能抢救一下。

除此以外,我倒是发明UP主用的一个一键分兵换兵换宝贝的mod(游戏模组)特别好用,能在游戏中节流很多时候。花了很多时候在网上找这个mod,终究把一键分兵和换兵的mod给找到了。

一向不太了解为甚么游戏大神能很轻易地就玩得这么好,大抵游戏大神和游戏渣渣的天下是分歧的。

由此可见,确切没学会。

我先从80%的难度开端玩‘傲气冲天’这张图。打完了80%难度以后,我又打了一局100%难度,发明了本身的一些不敷。我感觉这个游戏就是打的时候长,打的种类多一些,然后就能有更深的了解了。

然后我就发明了视频网站上有一个游戏大神的视频。这个游戏大神很短长,我就决定把这个视频看下去。这一个讲授系列一看就是好几个小时。

总结经历,下次再战吧。能够还得专门看一下这张图的讲授视频。

先玩了一局讲授关卡,因为我已经好久没有玩过了。

游戏不会,只好多看讲授了。”

并不美满是UP主用的mod,因为他用的mod还能够换宝贝,但是我没有找到那版本。就连换兵的这个mod,我都花了半天时候才搞定,一开端老是用不了。

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(七十五)

并且它和一些别的游戏一样,有的时候需求尝试才气进步,试完以后成了才气晓得一种打法为甚么胜利或者为甚么失利。

在那以后我就从网上搜着看别人对‘豪杰无敌3’的观点,看其他玩家们对这个游戏的会商。

看完这个视频,也就能给一个方向,要真让我立即学会了,我感觉那是不成能的。

说完整不懂也不对,我晓得攒钱养兵,然后就让豪杰带重兵将仇敌平推掉。从我小的时候来看,我就没有打过难度超越100%的关卡。实在,我直到现在都没有完整真正意义上凭我本身的才气打过难度超越100%的关卡。

主菜单的背景音乐和山德鲁的那张一半骷髅一半人类的脸真是怀旧啊。

这个大神在大局上算得特别细,每一个豪杰的每一点挪动力都细心计算。除此以外,他还按照已经翻开的视野中的蛛丝马迹猜想敌方和中立城镇的方位;按照能看到的几个属于怪物的像夙来猜想怪物的种类;还按照敌我两边气力的对比不竭猜想野怪是会战役,逃窜,还是插手。

太久没玩了,这个游戏还在我的上一台电脑上,因而先翻开好久没开机过的旧电脑,把游戏拷贝过来。

再次感觉这游戏都主体还是一个大局观的题目。讲授视频全看完以后我确切有收成,但我感觉,我短时候内学不会。这游戏前置的知识太多了,很多判定也好,措置也好,都是有很多经历作为根本的,包含察看和规律之类的,而我并不晓得。

我很多时候感觉,游戏玩得好不好,实在和天赋有很大干系。据我察看,有些人就是特别会玩,玩甚么游戏都差不了,很轻易就能达到较高程度,而我属于游戏天赋普通乃至是较差的范例。

或许这不是懒,而是我感觉我会败北,然后看到断头台的动画。

然后重新回到最后的最后,有一张叫‘傲气冲天’的图。我记得我最开端打的时候,感觉这幅图特别讨厌,特别难,因为我嫌弃它资本不敷多,离仇敌又近。当时候我还小,不懂这个游戏。

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