第二十三章 英雄无敌[第1页/共2页]
运河岛说:“我比来发明了一篇以豪杰无敌天下为背景的小说。看了数章以后心血来潮,决定重新开端玩‘豪杰无敌3’。
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我在这个游戏里是一个超等老萌新。这游戏刚发行没几年我就开端玩了,直到现在我都不能击败200%难度的电脑。遵循一个常见的标准,我一向没入门。
(七十五)
并不美满是UP主用的mod,因为他用的mod还能够换宝贝,但是我没有找到那版本。就连换兵的这个mod,我都花了半天时候才搞定,一开端老是用不了。
太久没玩了,这个游戏还在我的上一台电脑上,因而先翻开好久没开机过的旧电脑,把游戏拷贝过来。
我持续看大神的游戏讲授,花了7个小时,总算把全部讲授视频看完了。
一向不太了解为甚么游戏大神能很轻易地就玩得这么好,大抵游戏大神和游戏渣渣的天下是分歧的。
说完整不懂也不对,我晓得攒钱养兵,然后就让豪杰带重兵将仇敌平推掉。从我小的时候来看,我就没有打过难度超越100%的关卡。实在,我直到现在都没有完整真正意义上凭我本身的才气打过难度超越100%的关卡。
除此以外,我倒是发明UP主用的一个一键分兵换兵换宝贝的mod(游戏模组)特别好用,能在游戏中节流很多时候。花了很多时候在网上找这个mod,终究把一键分兵和换兵的mod给找到了。
这个游戏是回合制的,一个回合对应着游戏中的一天,他玩了一个小时,游戏中才畴昔了一周。这不是因为他慢,究竟上他不管是计算还是战役都很快,而是因为他在每一天都停止了海量的计算和操纵。
再次感觉这游戏都主体还是一个大局观的题目。讲授视频全看完以后我确切有收成,但我感觉,我短时候内学不会。这游戏前置的知识太多了,很多判定也好,措置也好,都是有很多经历作为根本的,包含察看和规律之类的,而我并不晓得。
或许这不是懒,而是我感觉我会败北,然后看到断头台的动画。
究竟上,我不止是没入门,我是没摸到门。我一向以来都只能打100%难度的电脑。
这个游戏相称庞大,并且恰好是我不太善于的范例,因为我没有善于的范例。
天赋上的差异,就是得承认,勤能补拙能做的非常有限。
先玩了一局讲授关卡,因为我已经好久没有玩过了。
‘豪杰无敌3’实在是一个计谋游戏,对于大局的掌控比伶仃重视于豪杰的培养或者城镇的生长首要很多。但我感觉我之前打仿佛把它玩成了一个养成游戏,以是就会形成各种成果,比如说只能打低难度的这个环境。
不但游戏本身是乱码,申明文件也是乱码。弄不清楚到底是如何回事,只好到网上去搜。网上各种答复都有,折腾了半天赋发明乱码是由说话设置形成的,想要修复就需求改设置。总算弄好了。
我先从80%的难度开端玩‘傲气冲天’这张图。打完了80%难度以后,我又打了一局100%难度,发明了本身的一些不敷。我感觉这个游戏就是打的时候长,打的种类多一些,然后就能有更深的了解了。
总结经历,下次再战吧。能够还得专门看一下这张图的讲授视频。