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第一百零九章 操作与心算(加更!)[第1页/共3页]

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像鹰身女巫这类伤害幅度大的兵种,最合适的邪术就是祝贺术了!

卡尔愣愣的看着面前的战役:本身的计算绝对不会错!此战已经必定失利了!但是开战之初本身的计算明显是本身得胜的啊!并且接下来持续几次的计算,仍然都是本身得胜啊!

……

棱子设定好了本身的4只洞窟人的主动进犯目标――城门,洞窟人会在体系操纵下,第一时候、以最短的间隔冲向城门,随后不竭的进犯城门!

莫非是因为没折返归去而保存了一半的行动力?!

棱子的鹰身女巫抬起她们被祝贺了的、细细的鸟爪,抓向面前的邪眼军队,-50,却仅仅倒下了一只邪眼!

单只的鹰身女巫倒飞着回到了城柱下,而方才完成进犯筹办折返回城柱下的主力鹰身女巫军队竟然后落回到了邪眼军队身边,并且还保存有半管的行动力!

卡尔一边操纵邪眼军队长途进犯棱子的主力鹰身女巫;一边开端重新计算伤害!

现在的12只邪眼,长途进犯打城柱下的单位只能形成35点伤害摆布,而近战时倒是70点摆布的伤害!

通过用另一支军队反对鹰身女巫的折返线路,使之相撞而落回进犯地点!?

-51,此次是两只邪眼被秒掉了!

被分出来的15只邪眼,只能瞪着那只巨大的独眼,目送筹办折返回到城柱下的鹰身女巫!

城柱是具有减少长途进犯伤害的50%的埋没属性,棱子的鹰身女巫落在的这一点上,使鹰身女巫和邪眼对攻时,遭到的伤害减半了,输出却还还是;卡尔的炮灰鹰身女妖固然能进犯到棱子的鹰身女巫,但是也不敢长进步攻,因为那是送命!

仅独一一丝有亮点的操纵,就是一次疆场临时分兵!

如何会?!这么快行动力又涨满了?!

棱子操纵主力鹰身女巫军队飞进城去打击卡尔的邪眼军队;另一队单只的鹰身女巫仿佛只是因为棱子的操纵提早,而晚腾飞了零点几秒的时候,看起来并没有甚么出奇的处所!

……

体系提示:玩家卡尔被清出龙之血瓶剧情!

也就十秒钟的时候,卡尔就大抵算出了新的成果,终究只是以本身多丧失三只邪眼而得胜!

卡尔又开端默算,但是默算还没完成,本身的邪眼军队就涨满了行动力,卡尔下认识的操纵邪眼军队近战进犯身边的鹰身女巫。

体系提示:完成任务,光复兵变的小镇,请向蒂玛支付任务嘉奖!

棱子拧着眉,一边操纵本身的豪杰进入孤崖镇,一边回想着:本身方才克服的阿谁家伙,真的是天下级玩家吗?!

卡尔都懒得操纵本身的三队单只影身女妖军队了。

……

卡尔瞪大了眼睛,还能够如许操纵吗?!

本来是卡尔利用了初级战术带来的疆场临时分兵的才气!

如果以现在的兵力持续战役下去的话……

再一次默算的卡尔,咧了咧嘴角,邪眼在本技艺里的近战输出伤害,可比用长途进犯躲在城柱下的军队伤害高多了!

正对卡尔的邪眼军队的城柱前,11点敏捷的鹰身女巫很快就规复了行动力!

计谋游戏中,近战兵种的可操纵性,要比长途兵种强很多!

疆场临时分兵?!

却发明面前那一队8只的鹰身女巫,数量俄然变成了1,中间还多出来一队数量是7的鹰身女巫!

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