第一百零八章 卡尔的心算(加更!)[第1页/共2页]
不愧为爆攻的蛮横人,没设备的环境下计谋进犯都+8呢!
棱子没偶然候思考更多了,因为面前的攻城战已经结束了!
棱子具有初级战术,开战时挑选了收缩疆场宽度,本觉得一样具有初级战术的卡尔会挑选耽误疆场宽度,两个结果会相互抵消,但是卡尔却一样挑选了收缩疆场宽度,大大出乎了棱子的料想!
鹰身女巫竟然被分出了一队单只的?!
这是一个连知识都没有敌手啊,更别说默算伤害了!
体系提示:玩家敲钟人,被清出龙之血瓶剧情,获得任务积分49。
但是,收缩疆场长度却有一个好处:游戏中长途军队的直箭射程是稳定的,收缩了疆场长度就是变相的增加了己方长途军队的直箭射程,因为对方没有长途军队,这就略微增加了己方的团体上风!
对方共有10只鹰身女巫和4只洞窟人。
无邪术书,没法利用邪术或邪术卷轴。
天赋一:强袭,随品级晋升加强打击术的结果,目前获得6。5%加成结果。
向来没传闻过有人用鹰身女巫来当炮灰军队的!
原觉得在这个只要32名玩家能参与的龙之血瓶剧情中,能够碰到些没较量过的妙手,较量一下。
本来天下级妙手都是不喜好遵还是理出牌的吗?!
卡尔最善于的就是游戏中的默算,仅仅依托棱子进犯孤崖镇前,他靠右键点击棱子的豪杰,而简朴窥伺获得的一点谍报,他就算出了耽误或收缩疆场长度的最好挑选!
并且强袭天赋像极了豪杰无敌原版中的肯洛-哈克,爆攻中的爆攻!
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――选自《棱子凯漫笔》
棱子调剂了一下本身的队形,统共分三队:4只洞窟人一队,9只鹰身女巫一队,还分出了一队单只的鹰身女巫!
固然鹰身女巫会折返,进犯毁灭那只鹰身女妖后能返返来,但是对方的主力是邪眼军队,受一次半箭伤害换一只炮灰,绝对不划算!
计谋进犯8
鹰身女巫具有不反击绝技,能用来骗反击吗?!
只要像本身如许默算出众的玩家,才气成为不败神话!
……
……
固然卡尔的邪眼数量比较多,但是棱子还是对孤崖镇策动了打击!
看来这场战役又是一场毫无牵挂的无聊战役了!
鹰身女巫和邪眼对攻的环境下,终究也是本身的邪眼胜利!
但是除了那几个熟面孔外,如何都是些占着罕见名额而技术却很烂的货币玩家?!
卡尔风俗性的简朴窥伺了一下阿谁玩家,挑选了收缩疆场长度!
计谋游戏中,默算常常能够估计出一场战役的成果!
设备:魔力之戒,戒指,邪术力量+1。
不过幸亏!这是在计谋剧情任务中,卡尔没法将他平时用的弩车和军队都带上!
这么说来,其他两个npc权势已经攻到哈德渥权势的东南四镇来了!附属于分歧权势的玩家之间的乱战也开端了。
方才这个敲钟人就是最好的例子!
因为具有中级窥伺术的启事,棱子发明了正在打击孤崖镇的玩家,就是阿谁买本身顺位的本国佬――敲钟人!
本身因为默算出众,而在对他们的战役中保持着不败!