第四十二章 僵尸围城(中)[第1页/共2页]
防备11
地下城的妖术师最长于将生物融会,制造邪术生物,想毒眼和狮蝎等,都是如许来的。
斯强克这个亡灵阵营的兵士型豪杰却设备了邪术书,这一点棱子一点都不奇特!
hp300
绝技:亡灵;去腐,被毁灭后腐肉掉落,原地窜改成与本队不异数量的六阶骨龙,战后保存。
史诗豪杰的生长模板,可比玩家豪杰的生长形式要强好多!
尸龙,亡灵六阶特别兵种
僵尸王,特别六阶兵种
游戏的设想者,常常追随于游戏团体的均衡性,看似不公道的一点,实在常常有他存在的内涵意义!
敏捷8
绝技:亡灵;飞翔;麻痹进犯;**光环,在拉玛苏四周的生命体军队,遭到**光环传染hp上限减少10%,每次行动叠加一次,最多叠加5次,阔别拉玛苏后,hp上限规复,已经丧失的hp量不规复。
进犯11
……
拉玛苏,四阶特别亡灵兵种
防备24
这一次妖术师们想要已经是邪术生物的狮蝎,具有更高的智能,将狮蝎和人类融会,终究产生了人面狮蝎身材的邪术生物——拉玛苏!
设备:僵尸战锤,右手设备,计谋进犯+4,附带重击战技,麾下僵尸系兵种的绝技触发概率分外增加5%;亡灵盾,左手设备,计谋防备+3;铁盔帽,头部设备,计谋防备+2,麾下僵尸军队近战防备分外+1;腐臭铁甲,身材设备,计谋防备+1,使麾下僵尸系兵种遭到的物理伤害减少10%;断肢,杂物栏,僵尸的短腿,麾下僵尸系兵种敏捷+1。
灭亡的拉玛苏被亡灵巫师获得,变成了完美的亡灵军队!
伤害20~35
绝技:亡灵;尸王,四周僵尸类兵种跟着阶位品级晋升进犯、防备属性及绝技触发概率,一阶兵晋升1点进犯和1点防备以及分外增加5%的绝技触发概率,二阶兵晋升2点进犯和2点防备以及分外增加10%的绝技触发概率,以此类推;尸毒,进犯时有50%概率使生命体目标获得疾病状况,25%概率获得瘟疫状况,25%概率获得中毒状况;嫉恨生者,对于生命体生灵的伤害晋升50%。
凡是的豪杰无敌三中的豪杰分为两种,兵士型和法师型:兵士型豪杰的初始四围属性之和为6点;而法师型豪杰的初始四围属性之和为5点,比兵士型少了一点,不过作为赔偿,法师型豪杰出场都带有邪术书和一个初始邪术!
进犯20
斯强克身上的设备大多都是些增加僵尸系兵种殊效的,除非有特别癖好的人,不然即便爆了也没啥大用!
进犯15
hp85
看到过这么多次史诗豪杰的属性面板,棱子也总结出了史诗的进级生长面板和玩家的完整分歧!
……
棱子持续看向斯强克身上的设备栏和麾下军队。言情穿越书更新首发,你只来
瘟疫僵尸是极好的“炮弹”,瘟疫绝技一旦触发,几近能够将敌方生命体兵种的战役力刹时减半,并且瘟疫还会分散!
(感激zs420384601书友的打赏!欠大师的加更得再今后些补,蒲月因为很忙,全部蒲月的目标就是应当更新的日子不竭更!)
瘟疫僵尸,四阶特别兵种
伤害10~14
敏捷6
伤害30~40
僵尸的头头,僵尸王,担当了僵尸系兵种敏捷巨慢,以及战役属性都低于同阶兵程度的“良好传统”,不过作为“王”,它常常是不消亲身战役的,只要站在火线,就能给大量的僵尸带来属性加成和绝技触发概率的加成;其本身尸毒的绝技也不错,每次进犯的生命体目标,只要28。125%的机遇不中任何非常状况,70%以上的绝技触发概率,绝对是个很高的值!