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第四十一章 僵尸围城(上)[第1页/共2页]

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丧尸题材,这类季世、灾害气势,永久是电影、游戏、动漫、小说等的热点题材!

“嗯~”

因为这是一个非常冷门的副本,并且经历比较多!

属性

不过,在豪杰无双中,官方但是号称没有废料的史诗豪杰,强哥的天赋必然是有其特殊结果的!

邪术法力4

设备邪术书,可开释邪术。

……

本着“少说话多做事,早带练完早利索”的原则,棱子没有搭腔,只是嗯了一声,趁着丧尸的攻城还在体系授予的倒计时筹办时候,棱子窥伺起场景中的状况来!

……

而如果在田野,以野怪情势革新出来的僵尸步队,完整能够被定义为是给玩家送经历的!

计谋进犯6

保护悠长的堡垒的任务嘉奖很渣滓,并且敌对npc爆落的物品也很鸡肋,大多都是呼唤僵尸卷轴、呼唤行尸卷轴之类的耗损型邪术卷轴,很少有人会专门来刷这个副本,只要那些有初级玩家组队带练小号的,才会奔着这里较为丰富的经历而来!

比方:电影生化危急;游戏中的植物大战僵尸;动漫中的学园默示录等!

怪不得这个副本任务的嘉奖这么低,因为打僵尸的任务难度,本来就很低嘛!

……

说到僵尸兵种,就不得不说一下亡灵阵营史诗灭亡骑士豪杰――斯强克,外号强哥!

……

天赋:僵尸类兵种特长,带领僵尸类兵种有上风。

……

看完任务背景,棱子只要一个感慨:不管甚么不可了都要规复出厂设置啊!

僵尸系兵种,除了hp上相对限厚一点外,其他的战役属性都很低下,身为二阶兵种的僵尸,却只要与一阶兵种的骷髅懦夫相仿的攻防属性,敏捷上还不如人家呢;而疾病进犯的特性也很普通,触发概率不高,结果也不好,仅仅是进犯和防备各2,还没法叠加,不消遣散或医治邪术的话,三次行动后主动消弭;加上敏捷巨慢非常,在亡灵兵种中,有着“万年守城男”的称呼,其底子是没有上疆场表示的机遇的!

……

强哥的天赋就是僵尸系兵种特长,号称豪杰无敌三当中的“最强豪杰”!

明天,棱子就有能够领教一下强哥的绝技结果,因为棱子发明了强哥的身影,立在僵尸群中,初级结果的窥伺术当即便用!

有着“给强哥3000僵尸,强哥能征服宇宙”的说法!

计谋防备4

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当然,我们的心机学博士、棱子的思玄门员,绝对不成能被这么简朴的僵尸、行尸围城的场面吓倒!

“游戏中的丧尸,比电影生化危急中的做的像多了!”悔怨考博士看了面前的画面,来了如许一句评价!

邪术力量2

――选自《棱子凯漫笔》

豪杰技术:中级招魂术,亡灵特有技术,计谋形式下,在战后按20%的比例将敌方阵亡军队,转化为0阶骷髅,需求付出灭亡能量,探险形式下可主动将阵亡兵种尸身转化为尸身阶位减一的骷髅兵种,最高转化五阶兵种;初级抵当术,麾下军队获得15%的概率抵当邪术,麾下军队有效15%的邪术抗性,遭到进犯邪术伤害减少15%;中级打击术,麾下军队在近身搏斗战中,伤害晋升20%;中级弹道术,可节制投石车类战役机器,投石车类战役机器攻城结果晋升,且发射次数+1变成二连投射;初级防备术,麾下军队遭到的非邪术伤害降落15%。

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