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第六十四章 战(七)[第1页/共2页]

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而142只的弓箭手的箭,紧随而至,-248,整队为10只的枪马队,刚被标枪打醒过来,数量就因中箭而锐减为6!

……

伴跟着最后一只被毒藤枯木卫士监禁的枪马队被棱子射杀。

阿力斯塔还剩半队被锁链鱼叉拖拽着的斧枪兵,一队在后场的斧枪兵,另有一队被两队毒藤枯木卫士监禁住了的枪马队!

酒井忠次固然没有因为特地的分队体例,而从体系节制下的箭塔手里获得太多的上风,但是其长途军队的数量,本身就是一种上风!

体系提示:获得光辉的胜利,全灭npc豪杰阿力斯塔的军队,缉获战利品圣骑宝戒和印有阿力斯塔家属家徽的纹章盾,获得击杀经历2480,获得分外经历……

唉~

阿力斯塔的统统能够行动的军队的第三轮的行动,也都完整结束了!

骷髅王的骷髅兵军队,直接冲到了城门吊桥前,筹办出城!

――选自《棱子凯漫笔》

274点的伤害,秒杀仅剩三只的那队枪马队,伤害还略微不足!

棱子击杀了阿力斯塔400只一阶斧枪兵、100只二阶神弓手和40只五阶枪马队,计谋舆图上这一仗,就抵得上探险形式下练级好多天的了!

……

-358,-362,整队枪马队连反击的机遇都没有就被全灭了!

骷髅王已经不得不派守城的军队,来出城野战了!

棱子有点无语,本身明天一天获得了这么多经历,间隔豪杰品级20级越来越近了,间隔和卡尔的赌期也越来越近了!

……

……

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-136,-138

因为亡灵兵种的敏捷大多数都比较低,以是加快术和迟缓术,对于亡灵豪杰来讲相称首要!

以是,阿力斯塔被失明的那队枪马队,还能被失明以9敏捷的生物涨满一次行动力的时候,然后就能从双目失明状况中主动消弭,也就是说还需求一次涨满行动力来规复状况,下一次涨满行动力就能进犯了;而被两队毒藤枯木卫士操纵蔓藤绝技,牢固住的那一队枪马队,倒是半永固的结果,只要没人打搅,他们之间的均衡就不会被突破,那队枪马队就会一向被监禁着;而被锁链鱼叉拉住的那队斧枪兵,因为锁链鱼叉的结果,得被拖拽三次,现在才被拖拽了一次,还需求遭到两轮棱子的豪杰的拖拽,因为是两条锁链同时拖拽,以是统共会被拉出六点敏捷的行动间隔;另一队斧枪兵,固然没遭到任何限定结果,但是却位于疆场的另一端,目前只能进犯获得金龙。

双目失明邪术的结果,最多只能持续以被失明生物的敏捷涨满三次行动力所需的时候,也就是相称于原作中的三回合的切确的时候!

节制、挑选进犯目标、输出、减弱敌方输出……从战役开端到现在,阿力斯塔一向在遵循棱子的节拍打,以是,棱子克服阿力斯塔已经毫无牵挂!

而棱子除了方才行动过的金龙以外的,统统其他军队的行动力,也都接连第四次涨满了!

一条体系提示在棱子面前弹了出来!

半人马标枪手的标枪投,向着就快从双目失明状况中摆脱出来的那队枪马队,-114,杀掉一只枪马队的同时,将这队被失明的枪马队打醒!

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