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第六十三章 战(六)[第1页/共2页]

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-5,10只神弓手对于金龙,最多也只能打出这么点近战伤害了!

金龙能行动了,棱子的开释邪术和战技的冷却时候,也就结束了!

……

如果以沿着疆场的横向和纵向的位置而言,回援的斧枪兵和神弓手军队是相差一格的斜向间隔,将金龙调剂了一点进犯角度,刚好斧枪兵和神弓手都位于金龙的一侧身侧,一口龙息就伤害到了两个单格军队了!

这是一场,仅仅依托强势兵力的一方,与邪术和军队综合操纵的一方的战役!

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而三座箭塔的齐射,不管打在数量多的骷髅弓箭手军队身上,还是打在数量只要4只的骷髅弓箭手身上,都能射杀掉3只骷髅弓箭手,以是在酒井忠次打击骨口关的战役开端的第一轮箭塔进犯,有50%的机遇是箭塔射击数量多的骷髅弓箭手军队身上的,也有50%的概率是落在只要4只的骷髅弓箭手身上的!

调剂了一下进犯调剂,金色的龙息以神弓手军队为起点,横扫着金龙身侧的地区喷出!

酒井忠次的做法,只是将两队数量4只的骷髅弓箭手挪动到了两队主力骷髅弓箭手身前的位置上!

残剩的10只神弓手反击金龙,突破金龙身上仅剩一点hp的“蛋”的同时,仅仅对金龙形成了4点伤害!

箭塔的第二轮伤害,果然落到了那4只向前挪动的一阶骷髅弓箭手军队的身上!

这类环境叫做歪打正着吧!?

就不会遂了酒井忠次的意了……

那么,如何样才气让箭塔的伤害,必然转移到数量只要4只的两队骷髅弓箭手身上呢?!

究竟上,是三座一组的箭塔齐射,都射在了数量较多的骷髅弓箭手身上!

很多时候,人们想的启事和实际上的启事相差一些,但是成果的结果倒是一样的!

……

对位于龙的正火线的仇敌,龙息能够伤害两个单格兵种;而对于龙的身侧的敌地契位,从龙息起端到终端是横扫着进犯的,统共能够喷到三个单格兵种!

龙的龙息进犯是范围进犯,而这个进犯范围,会按照被进犯目标相对于龙的位置分歧,而产生窜改!

能在一轮行动就进犯获得己方的敌方军队,凡是就是长途军队!

因为种族分歧+骑士的名誉感,让阿力斯塔没法也不远,去和他的下属麦克西姆学习战吼系战技!

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而这时,阿力斯塔的那队被推动毒蔓藤地区的枪马队军队,才终究从毒蔓藤地区挣扎了出来!

阿力斯塔的能够行动的军队的第三轮的行动,也都完整结束了!

而棱子通过邪术、特别技术、战技,生物绝技的充分操纵,加上变更军队之利,棱子和阿力斯塔的两边战损差异,变得非常庞大!

阿力斯塔在草地上达到7敏捷的神弓手军队,此次又找死一样的取出小匕首和金龙玩近战!

酒井忠次以为:原版豪杰无敌三中的城防箭塔的主动射击,在攻城战刚开端的第一轮射击,都是优先射击长途军队的;而像塔楼阵营如许有七阶长途兵种、四阶长途兵种和一阶长途兵种同时出战的,箭塔的主动射击是优先射击的一阶大妖精;再有,攻城战中的近战兵种,越是靠近城内,就越是优先被箭塔射击!

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……

这里不得不说一下龙的操纵的小技能!

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