第二百零二章 隐藏任务不是那么好碰的[第2页/共2页]
埋没npc!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
而功劳值排行榜五百名开外,间隔一百名却不是特别悠远的玩家,乃至轮作为耗损品的邪术卷轴,都开端用上了!
也就是说,此次剧情中有很多埋没身分,有待玩家去发觉!玩家能够不消完完整全的跟着剧情走,能够diy任务!
石墙阵地上的玩家们,大多也都发明了:过于麋集和飞龙对攻,是非常不划算的!
最首要的是,本来第一轮任务结束时还在功劳值排行榜第三名,而第二轮任务结束时五十名名以内的棱子,能够说如果一向在刷飞龙,就悄悄松松的在五百名以内,能够进下一轮的特别事件!
先是“狗海”,然后“刺蛇海”、“飞龙海”……
一轮又一轮的虫族海量军队不竭的压迫式的打击!
为了抢功劳值,这部分玩家削尖了脑袋,向功劳值排行榜前五百名奋进了!
不过现在也只能将错就错了!
但是现在不可了!
terran,人族,打戍守反击战的专家,在戍守战中消磨掉敌手主力,然后再打击,更有大杀器――原枪弹,瞬秒统统!
“这么几次刷功劳值,早晓得弄个代练甚么的就好了!”
飞龙的弹射进犯,只能在必然间隔内有效,两只军队间隔相距超越了弹射进犯的有效间隔,就不会触发弹射结果!
玩家们都在石墙阵地四周,奋力的刷功劳值,挣着、抢着想进特别事件时,棱子却操纵军队向着九阵营联军大营火线的为摸索地区走去……
td,tower_defense,塔防类游戏的缩写!是以禁止游戏中仇敌的打击为主的一种战略游戏的范例!
棱子当时“顿悟”,放弃当前任务环节,去本身diy任务、寻觅埋没事件!
……
大师纷繁开端调剂相互之间的间隔,乃至连本身麾下军队的间隔也开端调剂!
棱子去的方向,恰好是最为广漠的未摸索空间,有大把能够埋放埋没剧情的处所!
真的是“当局者迷”,被利诱的“当局者”,只能依托外力的“一语惊醒梦中人”!
protoss,也就是玩家常说的神族,一贯是以“质”而著称,单兵作战才气是星际三族中最强的。前期狂热者突袭、龙骑之舞,中期邪术兵种,前期常常依托军队成型后,一战而定乾坤!