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第二百零二章 隐藏任务不是那么好碰的[第1页/共2页]

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玩家们都在石墙阵地四周,奋力的刷功劳值,挣着、抢着想进特别事件时,棱子却操纵军队向着九阵营联军大营火线的为摸索地区走去……

棱子当时“顿悟”,放弃当前任务环节,去本身diy任务、寻觅埋没事件!

当然这个“未摸索”,仅仅只是对棱子小我而言,很能够这里已经被其他玩家摸索或触发过了,要不然棱子走了这么久,如何一点东西都没发明获得!

玩家们只能被动戍守,被压迫着,很多玩家都开端抱怨了!

这个freedom是发明了埋没npc才触发的特别事件!

而功劳值排行榜五百名开外,间隔一百名却不是特别悠远的玩家,乃至轮作为耗损品的邪术卷轴,都开端用上了!

――选自《棱子凯漫笔》

就在玩家们抱怨的声音越来越多,几近没法停止了的时候,体系公告再次响了起来!

完整没花心机去,寻觅埋没要素,就连剧情未正式开端前发明的阿谁特别的虫蛹,这么特别的事件,本身都没刨根问底、穷究一下!

乃至有很多玩家齐声起哄道:“_attact!”

棱子持续向火线的未摸索地区,摸索着……

要晓得剧情中利用的耗损品,是没法像阵亡了的兵种能够勤奋劳值重生的,耗损品利用了就没了!

先是“狗海”,然后“刺蛇海”、“飞龙海”……

protoss,也就是玩家常说的神族,一贯是以“质”而著称,单兵作战才气是星际三族中最强的。前期狂热者突袭、龙骑之舞,中期邪术兵种,前期常常依托军队成型后,一战而定乾坤!

棱子却重视到了体系公告内的另一点!

在星际争霸中,三个种族都有其特长!

一轮又一轮的虫族海量军队不竭的压迫式的打击!

这一条体系公告,一下子激起了绝大多数玩家持续刷功劳值的热忱!

即便棱子现在返回到石墙阵地去持续刷飞龙,也没法抢回前五百名的位置了!

因为华侈的大把的刷功劳的时候,却甚么都还没有发明呢!

大师纷繁开端调剂相互之间的间隔,乃至连本身麾下军队的间隔也开端调剂!

飞龙的弹射进犯,只能在必然间隔内有效,两只军队间隔相距超越了弹射进犯的有效间隔,就不会触发弹射结果!

真的是“当局者迷”,被利诱的“当局者”,只能依托外力的“一语惊醒梦中人”!

就目前的战绩来看,能够说是已经失利了大半!

埋没npc!

石墙阵地上的玩家们,大多也都发明了:过于麋集和飞龙对攻,是非常不划算的!

而zerg,虫族是以“量”而著称,畴前期到前期,一向都是大量暴兵、持续压迫敌手,压得敌手喘不过气来了,zerg就赢了!

“一向被压着打,只能被动戍守,这豪情是在‘保护雅典娜’啊?!如何收集多人剧情就都只能来td吗?!就不能换一换点新花腔啊!来点特别的剧情甚么的啊!”

“本觉得第一次环球同步剧情能很成心机的!没想到这么无聊!就是比谁杀得快!”

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棱子去的方向,恰好是最为广漠的未摸索空间,有大把能够埋放埋没剧情的处所!

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