兵种数据(实时更新)[第2页/共3页]
速率:5
暗黑骑士:进犯:21。防备:21。伤害:18-30。速率:7。生命:150。
伤害:27-59
速率:5+1
防备:4
麻痹:进犯时有必然机率使目标进入眠眠状况,使目标没法挪动和进犯,直到醒来或者被进犯(不会反击),结果持续3S。吸血亲王对进入眠眠的目标的进犯会达到最大伤害。
防备:16
进犯:2
生命:360
体型:中型
尸巫:
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞翔兵种。
速率:3
伤害:2-4
生命:20
绝技:
防备:9
防备:10
绝技:
即便处于封印状况,光阴・希斯・哈特还是有着平常兵种无可对抗的气力,独一可惜的就是落空了灵魂,使得昔日的王者已经丧失了自主行动的认识。
幽灵:
伤害:2
接收生命:将进犯所形成伤害的10%转化为本身血量。对亡灵、非生命单位无效。
射程:二十码
射程:三十码
进犯:240。防备:240。伤害:180-200。速率:16。生命:3000。体型:庞大。阵营:死神。
曾经的王者,即便被炼化为骨龙以后,还是有着本身的高傲,光阴・希斯挑选了自我毁灭的体例,却忽视了本身骨架的坚毅程度,是以留下了这具代价不凡的遗骸。
主动性:11
速率:5+1
体型:1
灭亡之云:亡灵生物不受灭亡之云涉及,受涉及的军队(与直接射击工具相邻的军队,不分敌我)所受伤害为普通伤害的一半。
伤害:1-1
进犯:4-5
吸血亲王头子(封印)
灭亡骑士
伤害:6-13
绝技:王者之躯、瘟疫之躯、朽迈、搏斗、朽迈范畴。
搏斗:殛毙之奥义。在一场战役中,瘟疫之龙每胜利斩杀一名仇敌,进犯都会获得呼应的晋升,详细数值取决于被斩杀者的综合气力。气力越高进犯晋升越多,反之亦然。
绝技:谩骂(进犯或反击时,必定使得仇敌伤害值降至最低。)。致命打击(进犯或反击时,有25%概坦白接扼杀仇敌一半的血量,BOSS无效。)
骷髅弓箭手头子:
体型:小型
主动性:11
速率:8
防备:45
体型:小型
进犯:10
技术:进犯时,有5%的概率形成双倍伤害。
伤害:1-2
防备:3
射程:三十码
速率:6
绝技:
暗黑骑士
速率:8
伤害:[ 3-6
吸血亲王:不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每小我都会铭记这个根基知识。如果哪个自大透顶的家伙想要违背这条定律,那么等候他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包抄。
朽迈范畴:耗损100点殛毙愿力,以瘟疫之龙为中间,周遭三十码以内统统仇敌被瘟疫之龙胜利击中后,触发朽迈的概率增加20%。范畴不成遣散、净化。在这范围以内,统统等阶低于瘟疫之龙的范畴将被强行替代,反之亦然。持续时候三分钟。战役结束主动冷却结束。
体型:小型