资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释[第3页/共4页]
八级中校7名5名名1名
十五至十七级为史诗豪杰(史诗级、金色品格),豪杰品级15
白名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率1%,招魂能量1
6、品格影响体质结果,豪杰或兵种每加一体质能够晋升5%的生命值上限,但是白名流兵,每一体质只能最多只能晋升10生命,绿色品格的上限是0,蓝色品格极限是0,紫色是40。
3、技术的概率结果:技术与天赋的结果分两种,绝大部分离艺的结果表现在概率上,少数技术有其他结果。其他结果不受豪杰品格影响,但是概率方面的结果就受品格影响了。
金名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率0%招魂能量50
三级上士名
普通来:
四级少尉名1名
七级少校6名4名名
蓝名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量5
九至十一级为高阶豪杰(精英级、蓝品格色),豪杰品级7
豪杰等阶、品格技术品级技术结果天赋结果
以下表所示(以招魂术为例):
玩家有一个福利,在五级、八级、十一级、十四级时能够通过‘自我应战任务’提早一级晋升品格。
军衔品级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
金名史诗豪杰(15―17级)大师级招魂概率160%招魂能量400概率160%,招魂能量400(ss级天赋)
紫名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率0%招魂能量50概率0%,招魂能量50(b级天赋)
一级下士
随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像甚么帆海术特长,窥伺术特长都有能够抽到,实际上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影弓手特长,或者五级邪术比如雷鸣爆弹、呼唤元素的特长都有机遇抽到,当然,那是实际上。
但是招魂术的招魂转化率就遭到豪杰品格影响了,红色品格豪杰的招魂术在初级时转化率为1%,以后技术每高一级,结果翻一倍,即中级%,初级%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品格豪杰的招魂术初级时为%,%,5%,以后技术每高一级,结果翻倍。
ss级天赋对应金名豪杰的大师级技术(十五级);
六至八级为中阶豪杰(优良级、绿色品格),豪杰品级5
第二疆场和第三疆场则是各族相互交叉,比方墓园族第三疆场(兑换三阶幽灵系计谋兵种)就是精灵族的第二疆场(兑换二阶矮人系计谋兵种),精灵族第三疆场则是地下城的第二疆场等等。
十一级的自我应战非常难,全游戏几亿玩家,只要不到一千人能过任务。
假定两个同品格兵士相互进犯,打出的伤害都是6。如果一个兵士为蓝色,一个兵士为绿色,那么蓝色兵士(参数)进犯绿色兵士(参数)的终究伤害就是6(/)=9,而绿色兵士进犯蓝色兵士形成的伤害则是6(/)=4。
玩家的天赋有两种体例获得,随机抽取和做任务获得。
1、带兵品级:游戏设定,普通环境下,豪杰所带兵士等阶不能超越豪杰本身等阶,这个等阶就是品级和品格之和。红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
十一级少将10名8名6名4名名
六级上