资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释[第3页/共4页]
紫名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率0%招魂能量50概率0%,招魂能量50(b级天赋)
豪杰(玩家与电脑豪杰)只要有充足的潜力星,在品级升到六级时主动晋升为绿色品格,升九级时主动晋升为蓝色品格,十二级时晋升为紫色品格,十五级时晋升为金色品格。
军衔品级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
同类的天赋品级与技术结果也是相互对应的,比如招魂术技术与招魂术天赋,打击术技术与打击术天赋等等。
随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像甚么帆海术特长,窥伺术特长都有能够抽到,实际上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影弓手特长,或者五级邪术比如雷鸣爆弹、呼唤元素的特长都有机遇抽到,当然,那是实际上。
八级的自我应战较难,就只要非常之一的人能过。
蓝名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c级天赋)
普通来:
六至八级为中阶豪杰(优良级、绿色品格),豪杰品级5
十五级元帅14名1名10名8名6名4名名
不过普通玩家只能挑选十五个史诗级boss的主城为首要生长方向。很难挑选本族神灵的主城为首要生长方向,除非特别路子。
十四级,还没有玩家能达到这个品级。
以下表所示(以招魂术为例):
九级上校8名6名4名名
0级以后,红色品格的豪杰每晋升一级获得一个技术和一属性(每种职业升到某一级时加甚么属性是牢固的),绿色品格的豪杰每三级分外多获得一个属性与技术(3、6、9、十2、十五级时获得),蓝色品格豪杰分外每两级多获得一个属性和技术(2、4、6、8、十、十2、十四级时获得),紫色豪杰每升一级能获得两个属性和技术(即每级分外多加一属性和技术),金名豪杰每级加三个,红名每级加五个。
最后的第七疆场则是九族大乱战,不过第七疆场属于剧情任务,每过一段时候才开放一次。
金名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率10%招魂能量0
五级中尉4名名
()从d级天赋开端,天赋品级每晋升一级,天赋的结果是翻倍的。
白名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率%,招魂能量
玩家有一个福利,在五级、八级、十一级、十四级时能够通过‘自我应战任务’提早一级晋升品格。
金名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率0%招魂能量50
假定两个同品格兵士相互进犯,打出的伤害都是6。如果一个兵士为蓝色,一个兵士为绿色,那么蓝色兵士(参数)进犯绿色兵士(参数)的终究伤害就是6(/)=9,而绿色兵士进犯蓝色兵士形成的伤害则是6(/)=4。
二级中士1名
十一级少将10名8名6名4名名
五级的自我应战任务最简朴,大家能过。
c级天赋对应蓝名豪杰的初级技术(九级);
玩家的天赋有两种体例获得,随机抽取和做任务获得。
b级天赋对应紫名豪杰