资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释[第2页/共4页]
紫名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率10%招魂能量0
十一级少将10名8名6名4名名
s级天赋对应金名豪杰的专家级技术(十二级);
要接天赋任务,必须在该boss主城的名誉尊敬,要想达到尊敬的名誉,起码得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时候是很贵重的,天然不能乱选。
5、品格影响进犯属性形成的伤害晋升上限。进犯每高于防备一,杀伤进步5%。但是白名兵种(包含豪杰)的伤害最多进步100%,也就是白名兵种,进犯高于仇敌防备0以外的部分就无效了,绿名兵种的伤害最多进步00%,蓝名最多00%,紫名最多400%。
假定两个同品格兵士相互进犯,打出的伤害都是6。如果一个兵士为蓝色,一个兵士为绿色,那么蓝色兵士(参数)进犯绿色兵士(参数)的终究伤害就是6(/)=9,而绿色兵士进犯蓝色兵士形成的伤害则是6(/)=4。
八级的自我应战较难,就只要非常之一的人能过。
绿名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量
豪杰品格带来的属性差异:
金名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率40%招魂能量100
三级前是见习豪杰(浅显级、红色品格),豪杰品级1
最后的第七疆场则是九族大乱战,不过第七疆场属于剧情任务,每过一段时候才开放一次。
以招魂术为例,招魂术在初级、中级、初级、专家级时别离能够将阵亡尸身转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他结果,不受豪杰品格影响。
5、技术、属性和可把握邪术数量:每个豪杰0级时的初始属性6,这是牢固的,分歧的豪杰职业,这六个属性的分派是不一样的,比如亡灵巫师的初始属性就是进犯1、防备1、知识、力量。灭亡骑士的初始属性则是进犯、防备、知识1、力量1。
蓝名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量5
六级上尉5名名1名
三至五级时为初阶豪杰(浅显级、红色品格),豪杰品级
假定一个十级蓝色豪杰,那么他的等阶就是10+=1,他最高能够带1级白名流兵(1+1=1),11级绿色兵士,十级蓝色兵士,九级紫色兵士。
0级以后,红色品格的豪杰每晋升一级获得一个技术和一属性(每种职业升到某一级时加甚么属性是牢固的),绿色品格的豪杰每三级分外多获得一个属性与技术(3、6、9、十2、十五级时获得),蓝色品格豪杰分外每两级多获得一个属性和技术(2、4、6、8、十、十2、十四级时获得),紫色豪杰每升一级能获得两个属性和技术(即每级分外多加一属性和技术),金名豪杰每级加三个,红名每级加五个。
十二至十四级为传奇豪杰(传奇级、紫色品格),豪杰品级10
普通来:
金名传奇豪杰(1―14级)专家级招魂概率80%招魂能量00概率80%,招魂能量00(s级天赋)
做主城任务获得的天赋是牢固的,为了增加游戏的可玩性,玩家还能够通过随机抽取的体例抽到天赋。
蓝名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c级天赋)