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99 击败海龙王[第2页/共3页]

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海龙王五豪杰统共四百出头的兵力,就是全部进犯,每回合也就干掉四百余骷髅兵,更何况海龙王不成能让统统兵士全数参与进犯,以是七千多骷髅兵要想全数干掉需求二十多回合,九级怨灵的中级魔力接收每回合能够接收两邪术值,二十多回合就是近五十邪术值,相称于五知识。

五名娜迦领主的反击,也没有挽回败局,因为他们的敌手是骷髅兵,不管娜迦领主的进犯有多高,最多也只是一回合秒杀四名骷髅兵,五名娜迦领主也就相称于二十名铁人。

亡灵天灾的战术重在磨,前两波骷髅兵主如果耗损时候,通过耗时候让幽魂把仇敌的豪杰和法系兵种的邪术值吸光,最多从第二次聚灵奇术今后,墓园族玩家便能够安闲窜改战术,是操纵中初级兵种突进还是吸血鬼法师开释杀伤性邪术,玩家能够对症下药。

娜迦,最强的六阶兵,攻防,生命,杀伤等属性都是傲笑同阶。

十一级的娜迦是双臂娜迦,绝技是初级连斩,每次进犯能斩出两刀,可以是同一个仇敌,也可以是分歧的仇敌,实际相称于两次进犯,共同高进犯和高杀伤的属性,可以是单挑同级兵无敌。

一百二十名吸血鬼魔导士能够将7000多骷髅兵重生**次,每个骷髅兵能形成十几伤害,那就起码是七八十万伤害。

在这方面,赵枫有信心,因为维利娜带这一百二十名吸血鬼魔导士,吸血鬼魔导士本身就有六定时,维利娜又是以加知识的设备为主,本身知识有60,力量有0,智力带领的子技术又为吸血鬼魔导士加了知识,9知识对应90邪术值,而聚灵奇术需求15邪术值,每个吸血鬼魔导士能够开释六次。

并且,海龙王竟然开释了十几种分歧的2、三级邪术,甚么流沙圈套,火墙术等等。

不过四系邪术的侧重分歧,火系邪术侧重杀伤,水系邪术侧重规复,土系邪术侧重减益,气系邪术侧重增益。

起首,通过鹰眼术学习到的邪术不成升星级,学到的时候是几星就是几星。

在单机豪杰无敌内里,气系邪术力内里是没有规复类邪术的,但是在豪杰游戏中为了增加游戏的可玩性,增加了很多邪术,起码每一系邪术里都有计谋邪术,杀伤性邪术和帮助性邪术,而帮助性邪术内里又分为规复类、增益类和减益类邪术。

而海龙王能学习到十几种二三级邪术,只能,他用过很多次邪术忘记药剂。

能够,统统六阶兵内里,只要墓园族的黑骑士能勉强对抗娜迦,并且还得靠脸,黑骑士如果不能打出三次会心一击,根基也不是同级别的娜迦的敌手。

但是,不管海龙王小我多么强力,独木难支,在多少回合以后,海龙王的军队开端丧失,而赵枫的主力军队还没动过。

而海龙王与骷髅海的战役,很较着,拼的就是法系兵种的耐久力。

三级一星的聚灵奇术能够重生500生命的亡灵生物,加上吸血鬼魔导士的4力量属性加成(本身,魔力带领子技术加1,),能够进步0%的邪术结果,就是600规复值,因为重生类邪术只能规复一半生命,一级骷髅兵的生命是14,一半就是7,一个吸血鬼魔导士的聚灵奇术能够重生85名骷髅兵(600

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