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2 墓园族七大常规兵种[第3页/共3页]

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当然,作为计谋兵种,其获得路子比通例兵种少很多。

种族:墓园

体系提示:角色建立,请抽取战役技术。

很多沉迷于网游的玩家还在和npc谈天,但愿接到一些埋没任务,赵枫对此嗤之以鼻。豪杰就和当年的魔兽一样非常重视游戏的均衡性,埋没任务游戏里也有,但都不是独一的,只要满足前提,谁都能接。

角色创建好,赵枫进入了游戏,开端了本身在九族之战里的第二次游戏生涯。

不过无连击无暴击也有好处,特别对一些妙手而言,因为一些高难度战役得要切确计算输出。连击和暴击都是凭概率,要看脸的,这类概率性的东西最轻易产生不测,而不测是妙手最头疼的。比如因为计谋需求,要保存电脑某支军队卡位,成果一个暴击或连击把这支军队给干掉了,那便能够导致整场战役失利。当然以赵枫的游戏程度,军队数少还能行,军队略微多,赵枫直接就晕了。以是士气荣幸恒定,对赵枫来是弊大于利的。

残剩技术:―1(注:透支学习招魂术)

当然这只是体系设定,实际上很多兵种的绝技等阶是不能信的。比如墓园的四阶兵吸血鬼的中阶绝技吸血、不受反击和吸血重生就是很多初级绝技都比不了的,再组合在一起,那的确就是神技。

豪杰资质:见习豪杰

战役技术(绝技)分初阶、中阶、高阶、终阶。普通来,1、2、三阶兵的绝技是初阶,4、五阶兵的是中阶,6、七阶兵种的是高阶,八阶以上的是终阶绝技。

墓园族第一个特性,作为亡灵,也就是死人,统统兵种不受心智邪术影响;

闪避是玩家比较轻易抽到的一个,抽到的概率达到10%。闪避的结果是免除物理伤害的,而具有免除伤害绝技的兵种,全部游戏里都极少,而“闪避”技术根基上只要在玩家建号时才气抽到,玩家的副豪杰根基不成能获得这个技术。

墓园族通例兵种是一阶骨兵、二阶尸兵、三阶鬼兵、四阶吸血鬼、五阶尸巫、六阶黑骑士、七阶亡灵龙。

计谋属性:进犯1防备1知识力量体质0

豪杰品格:红色(浅显)

实在九大种族都有本身的特性,只不过赵枫对墓园族最熟谙,以是以为墓园最有特性罢了。

注:各种族终究兵的设定普通是该种族六七阶兵的调个人,具有六七阶兵种的统统绝技,少数种族例外,后文呈现了再做先容。

九族之战的时候与现及时候的比例是7:1,也就是实际一天是游戏里一周(产兵周期就是一周)。

体系提示:恭喜你,获得高阶战役技术初级闪避(闪避物理进犯,概率5%)。

赵枫果断的挑选了墓园族。因为墓园族是一个非常有特性的种族。

做出决定的赵枫敏捷缔造了本身的角色:

豪杰品级:0级

姓名:骷髅海

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