137 游戏设定大变动(下)[第1页/共2页]
驻防经历的窜改,游戏公司给的法是让玩家练兵的速率更快。不管是不是实话,玩家确切受益了。
如果是困难难度舆图的一座四级镇,驻防经历倍数4+4―1=7倍。那么一个一级兵升到十一级只需求10/7=147天。
玄级榜单收录a级天赋和双b级天赋的豪杰。九大种族各有一份榜单,各族单独投票。
地级榜单收录三种级别天赋的豪杰,别离是s级天赋,双a天赋和一a一b双天赋。九大种族各有一份榜单,各族单独投票。
比方赵枫的查理,s级的冥龙特长,但是天赋加成结果和浅显的a级兵种特长不异,都是豪杰每升一级,计谋四围(进犯、防备、体质、速率)加四。
这个设定是为了让泛博玩家有更多的路子获得极品豪杰。
简朴舆图的一级村的驻防经历获得速率还是1倍,但是困难难度舆图的四级镇,驻防经历的速率变成4=1倍了,一个一级兵升到十一级只需求10/1=86天。
每份榜单最多收录一百名豪杰。六合两榜统统合适前提的豪杰会被体系强迫保举,不过该豪杰的统统者能够挑选是否匿名匿名,玄黄两榜则由玩家自已保举,亦可挑选是否匿名。
第四个大的窜改,也是最首要的一个窜改,是体系推出了九族百强豪杰榜:按照本族玩家投票,选出最强、最合用的豪杰。遵循天赋品级分为天、地、玄、黄四级榜单(各国按照本族文明有分歧的称呼,如英语国度的分为abcd四级,称呼分歧,但是榜单的豪杰不异)。
简朴难度舆图上一座一级村庄的驻防经历倍数是1+1―1=1倍,即标准速率。在标准的1倍速率下,一个一级兵只要在都会驻防一天就能升到二级,再驻防天升三级,再驻防4天能够升到四级,以后就是8天升五级,16天升六级……,实际上一个一级兵在标准速率下升到十一级需求1++4+8+16++64+18+56+51=10天。
因为计谋兵种特长和七阶兵特长的豪杰非常罕见,招募和获得的概率都很低,以是计谋兵种特长≮≮≮≮,<div style="margin:p 0 p 0">的级别高于同阶的浅显兵种,浅显兵种特长最低d级天赋,而计谋兵种特长最低也是c级天赋。但是在天赋加成结果方面,计谋兵种特长却比同级别的浅显兵种特长低一个级别。
红色品格的豪杰令(真神器)能够做地榜的豪杰任务,或者直接做豪杰转化任务,在玩家完成统统环任务今后,任务积分分外加5分。
如果玩家现在有正在持续的豪杰转化任务,能够用金色或红色的豪杰令覆盖,获得初级豪杰令嘉奖的分外积分。
详细来,简朴舆图品级为1,中等难度舆图为,困难难度4,猖獗难度6。
这四份榜单每个季度改组一次,每个玩家每份榜单每个赛季能够投十票。
当然,不管是变动前还是变动后,简朴舆图驻防进级最高到四级,中等难度舆图最高升六级,困难难度舆图最高八级,猖獗难度最高升十级,恶梦难度的舆图倒是能升到十二级,但是宿世直到赵枫重生,恶梦难度舆图都没开放,以是想要通过驻防升到十一级,根基是不成能的。