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137 游戏设定大变动(下)[第1页/共2页]

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详细来,简朴舆图品级为1,中等难度舆图为,困难难度4,猖獗难度6。

这就导致了特别兵种特长的天赋有些名不副实,本来就很难获得的特别兵种特长豪杰,获得今后倒是一个鸡肋,不消可惜,用的话结果又不大。以是这一次游戏窜改了特别兵种特长,将天赋结果晋升了一个级别。

简朴舆图的一级村的驻防经历获得速率还是1倍,但是困难难度舆图的四级镇,驻防经历的速率变成4=1倍了,一个一级兵升到十一级只需求10/1=86天。

变动前,都会驻防经历的倍数计算是‘舆图品级+都会品级―1’。变动后的都会驻防经历倍数是‘舆图品级都会品级’。

如果玩家现在有正在持续的豪杰转化任务,能够用金色或红色的豪杰令覆盖,获得初级豪杰令嘉奖的分外积分。

这四份榜单每个季度改组一次,每个玩家每份榜单每个赛季能够投十票。

每个上榜豪杰,保举玩家都可获得嘉奖。同一个上榜豪杰如果有多个玩家保举,这些玩家都能获得嘉奖。

黄级榜单收录b级天赋豪杰,九大种族各有一份榜单,各族单独投票。

同时,今后玩家利用豪杰令会多一个挑选,那就是能够通过豪杰令做任务获得榜单上的指定的豪杰。

当然,不管是变动前还是变动后,简朴舆图驻防进级最高到四级,中等难度舆图最高升六级,困难难度舆图最高八级,猖獗难度最高升十级,恶梦难度的舆图倒是能升到十二级,但是宿世直到赵枫重生,恶梦难度舆图都没开放,以是想要通过驻防升到十一级,根基是不成能的。

紫色品格的豪杰令除了能够做豪杰转化任务以外,还能够做黄榜的豪杰任务,指定黄榜的某个豪杰利用后,完成多少环任务今后获得该豪杰。

与特别兵种特长被强化相对应的是特别兵种特长的副豪杰,其招募和获得概率比之前还要低。

简朴舆图品级仍然为1,中等难度舆图为,困难难度,猖獗难度4。

不过赵枫必定是受益最大的那一批人之一,因为赵枫手上有查理。

驻防经历的窜改,游戏公司给的法是让玩家练兵的速率更快。不管是不是实话,玩家确切受益了。

如果是困难难度舆图的一座四级镇,驻防经历倍数4+4―1=7倍。那么一个一级兵升到十一级只需求10/7=147天。

简朴难度舆图上一座一级村庄的驻防经历倍数是1+1―1=1倍,即标准速率。在标准的1倍速率下,一个一级兵只要在都会驻防一天就能升到二级,再驻防天升三级,再驻防4天能够升到四级,以后就是8天升五级,16天升六级……,实际上一个一级兵在标准速率下升到十一级需求1++4+8+16++64+18+56+51=10天。

红色品格的豪杰令(真神器)能够做地榜的豪杰任务,或者直接做豪杰转化任务,在玩家完成统统环任务今后,任务积分分外加5分。

玄级榜单收录a级天赋和双b级天赋的豪杰。九大种族各有一份榜单,各族单独投票。

汇集五枚红色品格百强豪杰令能够做天榜的豪杰任务。

比方赵枫的查理,s级的冥龙特长,但是天赋加成结果和浅显的a级兵种特长不异,都是豪杰每升一级,计谋四围(进犯、防备、体质、速率)加四。

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