137 游戏设定大变动(下)[第1页/共2页]
红色品格的豪杰令(真神器)能够做地榜的豪杰任务,或者直接做豪杰转化任务,在玩家完成统统环任务今后,任务积分分外加5分。
在此次游戏变动后,驻防经历倍数的计算体例变成舆图品级都会品级。
这一次窜改,让一些玩家的计谋兵种特长的豪杰从替补一跃变身成主力。像赵枫如许的大领主受益很大,因为大领主手上多少都有一些特别兵种特长的豪杰。
第四个大的窜改,也是最首要的一个窜改,是体系推出了九族百强豪杰榜:按照本族玩家投票,选出最强、最合用的豪杰。遵循天赋品级分为天、地、玄、黄四级榜单(各国按照本族文明有分歧的称呼,如英语国度的分为abcd四级,称呼分歧,但是榜单的豪杰不异)。
不过赵枫必定是受益最大的那一批人之一,因为赵枫手上有查理。
同时,今后玩家利用豪杰令会多一个挑选,那就是能够通过豪杰令做任务获得榜单上的指定的豪杰。
天级榜单收录ss级天赋、双s级天赋,一s一a双天赋和一s一b双天赋豪杰,只要一份榜单,由游戏里统统玩家共同投票产生排名。
黄级榜单收录b级天赋豪杰,九大种族各有一份榜单,各族单独投票。
变动前,都会驻防经历的倍数计算是‘舆图品级+都会品级―1’。变动后的都会驻防经历倍数是‘舆图品级都会品级’。
当然,不管是变动前还是变动后,简朴舆图驻防进级最高到四级,中等难度舆图最高升六级,困难难度舆图最高八级,猖獗难度最高升十级,恶梦难度的舆图倒是能升到十二级,但是宿世直到赵枫重生,恶梦难度舆图都没开放,以是想要通过驻防升到十一级,根基是不成能的。
游戏第二个大的变动是驻防经历:
汇集五枚红色品格百强豪杰令能够做天榜的豪杰任务。
简朴难度舆图上一座一级村庄的驻防经历倍数是1+1―1=1倍,即标准速率。在标准的1倍速率下,一个一级兵只要在都会驻防一天就能升到二级,再驻防天升三级,再驻防4天能够升到四级,以后就是8天升五级,16天升六级……,实际上一个一级兵在标准速率下升到十一级需求1++4+8+16++64+18+56+51=10天。
这四份榜单每个季度改组一次,每个玩家每份榜单每个赛季能够投十票。
比方赵枫的查理,s级的冥龙特长,但是天赋加成结果和浅显的a级兵种特长不异,都是豪杰每升一级,计谋四围(进犯、防备、体质、速率)加四。
驻防经历的窜改,游戏公司给的法是让玩家练兵的速率更快。不管是不是实话,玩家确切受益了。
这就导致了特别兵种特长的天赋有些名不副实,本来就很难获得的特别兵种特长豪杰,获得今后倒是一个鸡肋,不消可惜,用的话结果又不大。以是这一次游戏窜改了特别兵种特长,将天赋结果晋升了一个级别。
因为计谋兵种特长和七阶兵特长的豪杰非常罕见,招募和获得的概率都很低,以是计谋兵种特长≮≮≮≮,<div style="margin:p 0 p 0">的级别高于同阶的浅显兵种,浅显兵种特长最低d级天赋,而计谋兵种特长最低也是c级天赋。但是在天赋加成结果方面,计谋兵种特长却比同级别的浅显兵种特长低一个级别。