120 无极之道[第1页/共6页]
出门装:因为鞋子的减弱,现版本ADC出门根基是以多兰或一把长剑两瓶药为主。中期设备:因为女神之泪需求堆叠,是以需求尽早将女神之泪做出。当前版本蛋刀已被减弱,是以不再被作为出装的挑选。至于第一大件能够看环境挑选,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线耗损,团战感化也比较大。前期设备:CD鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件保存装,女妖、春哥、狂徒都能够挑选,建议魔切和冰拳以后出轻语,如果你上风太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加本身的保存才气。打法阐发:前期多兰出门,要重视EZ是一个依托技术的ADC,多在远处利用Q技术骚扰仇敌,比及仇敌血量被耗损到必然程度地时候E上去跟仇敌打一波。要重视EZ的被动供应的攻速很可观,在决定和仇敌冒死前尽量使本身的被动保持在三层以上。回家后尽早做出女神之泪,通过频繁天时用技术尽早把女神之泪的法力值叠起来(重视女神之泪有三秒CD)。要重视如果有红蓝BUFF必然要将BUFF拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝BUFF对于堆叠女神之泪是非常有帮忙的。比及前期,EZ依托冰拳的减速结果能让劈面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗供应的减CD使得EZ的E技术CD也非常短,这使得EZ更加难以被劈面突进进犯到。团战前多利用Q技术耗损仇敌,团战发作后起首利用大招进犯尽能够多的仇敌把本身被动叠上来,随后平A加QW技术随便往仇敌身上号召,如有劈面进犯那就判定利用E逃脱。减CD共同Q技术的被动结果(Q技术进犯仇敌后其他技术CD减少1秒),E技术差未几6秒就能利用一次。矫捷同时又具有可骇输出的EZ绝对是劈面恶梦般的存在。
努努有Q技术的续航才气,他的打野才气能让她在野区更好发育。不但清野速率不错,反野才气更好,GANK才气也不差。努努的Q技术比惩戒伤害还高,这使得它能够很快地偷掉劈面野怪。努努能够频繁出入劈面野区,到了F4、三狼的处所,直接吃掉大怪把小怪留给仇敌;BUFF怪也能够用Q加惩戒打掉。如果碰到劈面打野,给本身一个W加快,给仇敌一个E减速,悄悄松松就能逃脱。是以努努完整能够把劈面野区当作本身的家在GANK的时候,努努先给线上队友一个W,如许本身和队友都能加快,然后一个E丢到仇敌身上,追着仇敌狂A。但碰到有位移技术的仇敌就很难GANK了,是以努努首要还是以压抑劈面打野为主。团战的时候,努努很难杀死人,但他给步队供应的帮忙仍然不能藐视。给己方ADC一个W,能够大大增加他的进犯速率;E技术丢给劈面ADC,固然肉装努努的E伤害并不是特别高,但是E技术不但能减挪动速率还能减进犯速率,随后只要不断地缠着劈面ADC就好;大招的伤害也非常可观,但要重视尽量在仇敌放掉节制技术后才利用大招,要不然被白白打断太华侈了。如果是在草丛四周,记得躲草丛里放大,如许不被发明的同时还能存满大招,结果拔群。
与通例的ADC打法分歧,螃蟹比拟普通ADC而言更减轻视前期。螃蟹前期能够说没有天敌,但螃蟹前期输出却非常低,其地点的步队很难依托螃蟹翻盘。螃蟹在前期可谓一霸:具有杰出的骚扰才气,配上索拉卡更是能够达成无穷骚扰续航。前期和劈面对拼的时候,有着被动减少劈面进犯力,又有Q技术的加成,不异状况下能够说没有ADC能拼过螃蟹,而劈面鄙陋的时候也能够操纵EQ连招停止骚扰,劈面会被点的苦不堪言,。在FARM出大件后,敌手更是拿螃蟹束手无策,可谓又肉又有输出。当然,螃蟹因为射程较短,又没有攻速的加成,前期比拟其他ADC输出非常乏力,是以最幸亏前期建立上风,队友也要挑选有必然输出的豪杰。