119 怎样用蛋[第1页/共6页]
菲奥娜改版后的落空了以往的发作力,但取而代之的是强大的答复力以及持续作战才气,目前剑姬仍然合适上单位置,可否适应打野或者其他位置需求泛博玩家与选手的后续开辟。Q技术现在具有自有穿墙的才气,且在对线期间用Q技术击溃缺点是很好的耗损手腕,前期的短CD也奠定了剑姬的追击才气,建议主加,W技术是玩好一个剑姬必须精通的技术,但是因为本身不属于首要输脱手腕且为AP加成,是以前期点出一点便可,E技术供应减速以及小发作,建议副升。固然落空了以往一秒五刀的连招,但是仍然能够用Q技术与E技术的连络打出AEQA近似于一秒四刀的结果,连络被动的缺点,不管是前期还是前期都是最首要的发作手腕。对线期间,现阶段剑姬几近不虚任何豪杰,谙练的把握W技术躲掉对方的节制或者发作技术成为了关头,利用W胜利,会让剑姬在换血中获得不成对比的上风,但是如果被对方骗掉W技术,则能够会吃一些亏,值得重视的是,固然现在的新版Q技术能供应必然的位移,但是剑姬本身仍然是一个惊骇Gank的豪杰,是以前期做好眼位相称首要。团战时,剑姬有两个思路,在上风且有机遇的时候,能够直突后排,操纵半肉的性子威胁对方的输出并接收伤害,在没法找到突进的体例时能够共同己方后排来进犯对方前排,操纵大招来减弱对方的坦克才气,击杀时的回血也能帮忙团队度过难关。新版剑姬团体难度晋升了一个层次,要精通这个豪杰,需求玩家投入大量的时候来练习。
婕拉是个非常风趣的豪杰,通过技术的联动,能呼唤出不一样的植物。婕拉放技术需求比较快的手速,建议设置全智能施法,技术施放挨次为EWQW,如许能在不到两秒的时候内种出两颗分歧的植物,减速植物共同长途进犯植物能够打出最大的输出。3级的婕拉有一个小发作,技术全中绝对能打掉对方一半血以上,而6级的婕拉技术全中的环境下共同扑灭,几近能带走统统脆皮的法师。但是婕拉本身逃生也比较差,谨慎秒人不成反被劈面一套秒。团战时婕拉因为没有逃命技术,以是要非常重视本身的走位。操纵E技术先手,若能E到劈面CARRY那么判定将技术全放秒掉他;婕拉的背工才气也很强,操纵大招大住尽能够多的人,然后将无脑将技术丢给劈面,便能够等着植物和队友渐渐毁灭仇敌了。在仇敌非常集合的时候,婕拉打团战几近是无敌的,是以打大龙团的时候婕拉非常强。婕拉的缺点也很较着,脆皮的同时还没有逃内行艺,被劈面突进打过来而身上又没有技术几近就已经死了,是以必然要重视本身的走位,前期也要防备GANK。
打法阐发:冰鸟是个团战掌控者,单杀才气固然有所完善但团战中绝对没有人能比她阐扬出更大的感化。冰鸟在初期的补刀很困难,因为进犯力低却又只能靠平A,以是很难把握,但因为冰鸟是个很吃设备的豪杰,以是她还是得挑选单中,如许才气让她跟上步队的脚步,让本身在前期团战中能阐扬感化。冰鸟普攻补兵非常难,但因为技术的启事,在六级之前就尽能够地用普攻补兵吧,如果不可就渐渐练吧。而达到中期冰鸟有了大招以后操纵大招就很轻易了,在兵线之前放个大招,再一个Q技术飞畴昔就能收掉一波兵,但因为冰鸟实在太缺蓝了,不管前中前期冰鸟都会非常缺蓝,以是她非常需求步队供应她蓝BUFF的援助,有蓝BUFF的冰鸟和没有蓝BUFF的冰鸟美满是两个豪杰。有了蓝BUFF以后你在线上便可纵情地用技术清兵了,尽早回家分解女神之泪和圣杯。冰鸟需求在线上大量地刷钱。打团时必然要先拿蓝BUFF,有冰墙的节制地形才气和大招的群体减速,Q技术的群体晕眩才气让冰鸟在人群拥堵的团战中无往倒霉。她的连招精华在于先用Q或R铺垫再接E技术从而触发此技术的双倍伤害,如果敌手离得远就用Q技术先手,实在不可就放心刷钱,毕竟冰鸟前期不比任何豪杰差。别的能够提示一下,因为E技术是有施放提早的,从施放到飞到仇敌身上会有必然的时候,以是能够先用E以后再快速开R(建议用智能施法),如答应以刹时触发E技术的双倍伤害结果,不然一旦你开R对方只会当即今后退离开你E的射程。而Q技术也不是一个轻易把握的技术,能够说是游戏中最难的节制技术。能在技术飞的途中手动令其引爆晕眩,除了要预判以外更要不竭地存眷好发作机会。冰墙技术更是妙用无穷,当对方切近你的时候可用来隔开逃命,也可在一些狭巷子口豆割敌手阵型,但要重视机会,不然轻易坑害队友。