118 收割全面阵容[第1页/共6页]
在高端局乃至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。颠末几次减弱以后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的豪杰。卡牌线上并不强乃至能够说很弱,但因为Q技术的存在,卡牌能够比较轻松地刷钱,特别品级高以后一个Q一个W就能收一波兵。要重视卡牌前期必然不能死,一旦死了被劈面压抑了品级,那么普通比赛的节拍都会打乱。卡牌起码要包管本身经历值不掉队劈面豪杰,要争夺早早到6级。因为只要达到6级以后,卡牌的强大才气表现出来。卡牌的大招范围非常大,只需求走到中路草丛那边便能够直接飞到下路或上路。一旦劈面下路将兵线推过来就筹办开大招飞吧。大招能够看到仇敌统统人的视野,能够等闲察看到劈面打野是不是在反蹲,是以卡牌抓人胜利率相称大。一旦击杀了劈面下路或者将他们逼回城,便能够共同队友直接拿掉小龙了。在前期的对决中,具有金身的卡牌能够先手开启大招并留下对方落单的人,在被对方开团的环境下,应当操纵本身频繁的W节制才气来减弱对方前排的打击性,包管己方双C的保存,残局环境下再操纵大招停止收割。除此以外,卡牌还能够操纵他大招强大的援助才气,在做好视野的环境下单带来为团队争夺经济上风与打击上风。卡牌是LOL中援助才气最强的豪杰,玩得好的卡牌能够在前期就轻松打崩劈面。但线上过于弱势,如何包管前期不崩盘,并通过GANK带起节拍,这才是一个好的卡牌玩家需求做到的。
奥拉夫
图奇
妖姬有主Q和主W两种打法,主Q偏向于线上单杀,主W偏向于推线然后游走。因为大招的CD非常短,利用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,以是不要过量地固执于线上单杀。妖姬小技能:因为E技术有第二段伤害,是以W靠近仇敌后最好第一个利用E技术,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安然位置(保举智能施法)。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是非常乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的豪杰变成了一个清线还不错的豪杰。操纵W+R两个技术能够刹时清掉一波兵,随后便能够高低路游走帮忙队友GANK。因为大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只要20多秒,是以操纵大招清兵完整没有题目;而操纵妖姬强力的突进及节制技术,再加上超高的发作伤害,妖姬抓人的胜利率非常之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几近百分百交人头。固然变成了主W技术,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好间隔W畴昔扔他一脸再利用第二段W返来,能够让劈面白吃一套技术。但要记着此时你首要的输出都在W上面,是以必然要包管W技术能够打中劈面才行。一旦碰到走位特别鄙陋没法让你打到的敌手,便能够操纵W快速请兵线然后去GANK了。
雷克顿和狗头人内瑟斯是亲哥俩,但是他们的气势但是截然分歧。比拟于他兄弟那超强的前期才气,雷克顿则有着超强的前期;与之对应的是内瑟斯有着超弱的前期,而雷克顿也有个超弱的前期。不过在当前版本下,鳄鱼可比狗头要好用多了,他是当前版本的强势豪杰。不得不说,鳄鱼在前期的伤害令人惊骇,前提是在有肝火的环境下。在一级的时候多在线上A兵,堆集肝火的同时快速达到2级,当你达到2级的同时如果肝火又是满,而敌手才1级的话,那么判定上去和他干。因为W技术能够重置普攻,是以鳄鱼的连招应为AWAQ。前期一个有着肝火的鳄鱼是无敌的,但没有肝火的时候用技术耗损一两下就行,先打小兵积累肝火再上去拼一波。要时候服膺鳄鱼是一个靠技术的豪杰,没有技术的时候他和任何豪杰对拼都打不过。如果你不能一套秒掉仇敌,那我保举你利用以下的连招:以小兵为跳板利用E技术靠近仇敌,打完一套AWQ以后再利用E技术逃返来。如答应以白白耗损仇敌的血量,仇敌看着逃远的你只能无可何如。中期雷克顿能够尽量游走一下,参与小范围的团战,前中期鳄鱼非常强大,但前期就很有力了,是以尽量在前中期打出上风。到前期就判定转肉,把输出任务交给步队的CARRY吧。团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是突入人群切对方后排,一旦团战发作时直接开大,利用两段E冲到ADC脸上一顿胖揍。鳄鱼大招共同日炎,能够在团战中输出成吨的伤害。利用Q的时候尽量进犯到更多的人,如答应以给你供应非常可观的答复才气。