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10、爆燃穿甲弹[第2页/共3页]

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就算是机枪枪弹进犯力比起同间隔的偷袭枪减少到非常之一,也是十倍于一个偷袭手形成的伤害量。

【爆燃穿甲弹(D级弹药)】

晋升进犯力15%,击中可燃目标时会产生爆炸燃烧结果,形成必然程度燃烧伤害。

“砰!”

“砰!”

现在,对方本来的十一小我就只剩下八个了,别离是两个轻甲兵士、两个重甲兵士、三名掌控师和一名机枪手。

这类可谓“烧钱”的速率,除了实际中的土豪和有公司、个人等支撑,专门培养的机枪手职业玩家外,普通的人是绝对玩不起的。

话说返来,在《战纪》这款游戏中,还至心没有哪一个职业是不烧钱的。

以多管重机枪为例,遍及在一秒钟以内能够打出20发以上的枪弹,这也意味着每分钟上千发的可骇枪弹流。

不要看最低独一10%,对于实际中几近不如何会受伤的浅显人而言,这仅仅10%的疼痛已经让普通人感受很难忍耐了。

“以是枪手PK时打至心是信誉点啊!”

如果说,偷袭手是长途单杀的妙手的话,那么机枪手绝对是中长途发作的王者。

这类环境当然不会!

最关头的是,一些走鄙陋流线路的能量掌控师,在PK中最喜好做的事就是给本身套上“龟壳”以后,跳出来用技术狂轰乱炸一通。

就连在普通游戏中,能够带着一把砍刀就横扫天下的兵士,在《战纪》中也得不竭费钱。

“你合法反击杀死黄名玩家独孤枪手,不受任何奖惩!”

然后在盾将近破了时,立即龟躲到掩体前面,比及护盾冷却好后又跳出来,这类打法足以让大部分偷袭手憋屈愁闷非常!

-1603!

当然,特种弹药的代价天然也不是浅显弹药能比的,爆燃穿甲弹每一发的本钱都需求差未几20信誉点,比起浅显穿甲弹的代价要贵上几倍。

更何况,机枪手的伤害并没有减少到这类程度,而是只减少到约莫五分之一。是以,一个机枪手不管是在练级、还是在群体PK时起到的感化都是极其强大的。

爆燃穿甲弹身为D级弹药,不但附加了进犯力进步15%的属性,更具有灼烧的特性,比起浅显的穿甲弹,能力起码晋升三分之一。

-1435!

《战纪》当中,枪弹但是属于耗损品,就算是最浅显的F级机枪标准枪弹,也要差未几1信誉点一发。

以是风落决定临时不管那三个掌控师,先杀掉阿谁叫独孤枪手的偷袭手再说。

-1345!

看着对准镜内里,阿谁正在两个重甲兵士庇护下,从反重力空间背包中快速往外取机枪部件组装的枪手玩家,风落的眉头一皱。

“只是,对方人中竟然有一个机枪手,这有些费事了!”

要晓得,在这类仿真度百分百的游戏天下里,这般身临其境的被火烧身的实在感,会让很多人下认识健忘了这是在游戏内里。

以是不要看掌控师血薄,那些将护盾技术练到专家级的掌控师,能够抗的伤害乃至不比一些兵士减色。

但是就算是被减弱了25%的浅显伤害,仍然打掉了独孤枪手将近一半的血,枪手的防备力,毕竟没法和兵士比拟。

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