10、爆燃穿甲弹[第2页/共3页]
看着对准镜内里,阿谁正在两个重甲兵士庇护下,从反重力空间背包中快速往外取机枪部件组装的枪手玩家,风落的眉头一皱。
并且枪弹附加的燃烧结果,更是使他的作战服燃烧起来,让独孤枪手的脸上闪过惊骇和痛苦之色。
《战纪》中弹药属于耗损品,分类和晶石类似,从F级到S级。玩家普通利用的枪弹都是最浅显的F级弹药,没有任何的进犯加成和特性。
以是《战纪》中机枪手的数量,实际上比起偷袭手都还要少些。
固然这些感受的程度能够调剂,但是并不能够完整樊篱。特别是痛觉感知,男性玩家的痛觉感知最低限度为10%,而女性玩家的最感知最低限度为5%。
更不要提此时,独孤枪手身上还着了火。
【爆燃穿甲弹(D级弹药)】
不要藐视这三分之一,这意味很多环境下,本来需求三枪打能杀死的怪物,只需求两枪便能够处理了。对于每一枪都寻求杀伤效力的偷袭手来讲,意义绝对非常严峻。
“砰!”
更何况,机枪手的伤害并没有减少到这类程度,而是只减少到约莫五分之一。是以,一个机枪手不管是在练级、还是在群体PK时起到的感化都是极其强大的。
枪手需求买枪弹、能量掌控师需求采办能量晶石,这两种必须品的开消都很大。
这还是因为是风落本身制造本钱较低,体系商店中,这类爆燃穿甲弹要50信誉点一发,并且常常会没货。
现在,对方本来的十一小我就只剩下八个了,别离是两个轻甲兵士、两个重甲兵士、三名掌控师和一名机枪手。
风落摇点头,枪口已经对准了一下个目标,就是阿谁最开端进犯他的偷袭手。
“以是枪手PK时打至心是信誉点啊!”
因为窥伺兵被干掉,剩下的人没法快速的肯定风落的位置,为风落争夺了很多时候。
以是不要看掌控师血薄,那些将护盾技术练到专家级的掌控师,能够抗的伤害乃至不比一些兵士减色。
-1603!
而这类应对体例,面对一名偷袭枪手时,无疑是弊端并且致命的!
或许有人奇特,机枪手这么强。那不是大家都会去练,谁还转别的职业?
《战纪》当中,枪弹但是属于耗损品,就算是最浅显的F级机枪标准枪弹,也要差未几1信誉点一发。
对准目标后,扣动扳机!
以多管重机枪为例,遍及在一秒钟以内能够打出20发以上的枪弹,这也意味着每分钟上千发的可骇枪弹流。
“砰!”
《战纪》这款游戏,实在度还表现在一点,就是有痛觉和各种感知。当玩家处于分歧的环境下,或者遭到进犯时,体系的信息会刺激人体神经产生各种分歧的感受,像是麻痹、疼痛、堵塞……
这类环境当然不会!
一发爆燃穿甲弹击中了独孤枪手的肩膀,因为位置的启事,风落这一枪没法打出致命伤害。
当然,特种弹药的代价天然也不是浅显弹药能比的,爆燃穿甲弹每一发的本钱都需求差未几20信誉点,比起浅显穿甲弹的代价要贵上几倍。
《战纪》中,枪手职业分红偷袭手、机枪手和窥伺兵三个大类,主加成兵器对应为偷袭枪,机枪和突击步枪。