10、爆燃穿甲弹[第1页/共3页]
并且燃烧时产生了火光,更是能够在某些环境下给偷袭手指引方位,包管后续进犯的射中。
如果说,偷袭手是长途单杀的妙手的话,那么机枪手绝对是中长途发作的王者。
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再次响起的枪声,伴着一道灭亡的白光,独孤枪手颈部中弹,成了M110下第三个亡魂,同时在地上爆出了一件设备,只可惜风落明显没法畴昔捡。
“以是枪手PK时打至心是信誉点啊!”
别的,《战纪》中另有很多结果各别的特别枪弹,如“高能液体弹”、“多重分裂弹”、“智能焰弹”……这也是风落要专门练习“弹药制造”的启事。
而这类应对体例,面对一名偷袭枪手时,无疑是弊端并且致命的!
掌控师的护盾是一种让偷袭手很头疼的东西,因为只要盾不破,他便能够在遭到大部分范例进犯时完整不掉血。
这类环境当然不会!
以多管重机枪为例,遍及在一秒钟以内能够打出20发以上的枪弹,这也意味着每分钟上千发的可骇枪弹流。
一发爆燃穿甲弹击中了独孤枪手的肩膀,因为位置的启事,风落这一枪没法打出致命伤害。
精准非常的一枪击中他的额头,窥伺兵立即跟着步了大夫MM的后尘。
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话说返来,在《战纪》这款游戏中,还至心没有哪一个职业是不烧钱的。
《战纪》这款游戏,实在度还表现在一点,就是有痛觉和各种感知。当玩家处于分歧的环境下,或者遭到进犯时,体系的信息会刺激人体神经产生各种分歧的感受,像是麻痹、疼痛、堵塞……
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独孤枪手一伙玩家中,阿谁拿着望远镜,正利用技术敏捷寻觅他位置的窥伺兵,被一枪击中胸口,手中的望远镜脱手,人更是倒飞而出。
因为《战纪》中的设备是能够被破坏的,对于必须近身作战的兵士而言,一场狠恶战役过后那高贵补缀费,很能够会让他们心中滴血。
【爆燃穿甲弹(D级弹药)】
《战纪》当中,枪弹但是属于耗损品,就算是最浅显的F级机枪标准枪弹,也要差未几1信誉点一发。
为甚么不对准掌控师,这是因为在窥伺兵死掉后,对方统统的掌控师立即给本身的身上套了一个鸡蛋壳一样,半透明的能量护盾。
爆燃穿甲弹身为D级弹药,不但附加了进犯力进步15%的属性,更具有灼烧的特性,比起浅显的穿甲弹,能力起码晋升三分之一。
最关头的是,一些走鄙陋流线路的能量掌控师,在PK中最喜好做的事就是给本身套上“龟壳”以后,跳出来用技术狂轰乱炸一通。
并且在这一枪击中以后,阿谁窥伺兵身上的迷彩服,竟然一下子燃烧起来,让他仓猝从地上爬起,伸手拍打身上的着火点。
然后在盾将近破了时,立即龟躲到掩体前面,比及护盾冷却好后又跳出来,这类打法足以让大部分偷袭手憋屈愁闷非常!
至于这一枪为甚么为形成燃烧结果,这倒是因为风落新换弹匣中的枪弹。
《战纪》中弹药属于耗损品,分类和晶石类似,从F级到S级。玩家普通利用的枪弹都是最浅显的F级弹药,没有任何的进犯加成和特性。
当然,特种弹药的代价天然也不是浅显弹药能比的,爆燃穿甲弹每一发的本钱都需求差未几20信誉点,比起浅显穿甲弹的代价要贵上几倍。