妙境小说网
会员书架
妙境小说网 >都市娱乐 >一个少年的日记 > 永恒之塔

永恒之塔[第2页/共3页]

上一页 章节目录 加入书签 下一页

这方面的课本是《剑网3》,《剑网3》的新手期我感觉是非常优良的,乃至比《魔兽天下》还优良,随便一个刚进游戏的玩家,都能很清楚地晓得本身应当干甚么。体系指引并非强迫讲授,它通过夺目标NPC位置,精美的舆图元素,知心的小舆图指引等等各种细节共同,让玩家清楚明白地走到10级。《永久之塔》和《时空裂缝》我玩到四五级都直接关掉了,差未几十几二非常钟,但《剑网3》的新手玩家,却能遍及玩到10级。之前我玩《剑网3》的时候,收门徒都是照着列表乱点,收一群1级的新手玩家,成果发明70%的1级玩家都能玩到10级,度过全部新手期,这个时候大抵有40分钟,很少有玩到三四级就走的。这就是《剑网3》新手期的胜利之处,它能多让玩家留20分钟,或许就是这20分钟里,就有一些玩家留了下来,成为了有功效户!

我感觉阵营均衡不能这么卤莽地节制,应当要在游戏内容上加以限定,这一点还是要说到《剑网3》。剑网3向来都没有规定恶人谷强势,玩家就必须挑选浩气盟,玩家的挑选还是自在的,但是它会在游戏内容上做一个奇妙的限定。阵营玩家在晋升军衔(战阶)的时候,不是看名誉值有多少,而是看名誉值在该阵营排名多少位。比方我是浩气盟玩家,我只要100点名誉值,但浩气盟人少,我这100点名誉值算多的了,或答应以排到前100名,下周军衔升得快。但一个恶人谷的玩家,如果只要戋戋100点名誉值,而恶人谷的玩家这么多,这100点名誉值太少了,或许要排到200名开外,这名玩家就要破钞更久的时候才气晋升军衔。很多恶人谷的玩家看到这个环境,会主动转阵营去浩气盟,此消彼长之下,两边的气力对比会渐渐趋于均衡。

赞(9)批评(8)转载(2)分享(2)复制地点编辑

除了画面的题目以外,《永久之塔》和《时空裂缝》的新手期也有题目。这两个游戏的新手期走下来,有些茫然,指引不清楚,这类题目有很多身分形成,或许是一个对话框的色彩,一个ICON的大小,一个NPC摆放的位置都能产生影响。我感觉一个新手玩家,刚进入游戏,最首要的就是要有一盏明灯,指引他玩下去的方向,这时候的玩家更喜好被体系有序地安排,而不是本身一小我傻乎乎地摸索,摸索是比及玩家接管这个游戏后,已经有了一些根本,才气去做的事情。

2013-4-2523:15浏览(276)

上一篇|下一篇:两种玩家

不知不觉11点多了,该睡觉了,不写了。

《永久之塔》和《时空裂缝》是昌大最重磅的两款高文,在外洋很火,但我玩过以后却总感受无爱,就制作范围来讲,这两款游戏都是一线的,但我却玩不了20分钟。这两款产品都失利了,《永久之塔》公测那天百度指数30万,随后锐减到1万,缩水30倍。而前不久公测的《时空裂缝》几近如出一辙,破钞1亿市场推行用度,请来韦德等3位巨星代言,百度指数冲上26万,但仅仅一个多月后到现在,锐减到了8000,缩水30倍。

上一页 章节目录 加入书签 下一页