第17章[第2页/共4页]
魂宠的技术是可控的。
还要持续赢上九场才气上三段了……
0.3*0.3=0.09的技术触发率小门生都算得出来吧!
固然这些比赛场景都是公开的,在线的参赛选手感兴趣的话都能够随便旁观,不过因为低分段实在是没甚么亮眼的战役,以是很少有人会去看这些低分段赛事直播。
很快他的眉头松开了。
中了烧伤状况后,魂宠的进犯力会降落,并且每隔一定时候就会丧失一部分血量——烧伤是同时具有持续掉血和减弱进犯力的强力负状况。
“毒刺水母,樊篱!”
墨菲定律:如果事情有变坏的能够,不管这类能够性有多小,它总会产生。就在方以唯欢畅地寻食中、商南冷静列队虐菜鸟时,一个以这二报酬配角的视频,悄无声气地呈现在了重生代御魂师大赛视频区。
如果是在阀值上发射沸水,则呈现烧伤的概率,是100%。
不是概率的0.3,而是可控的!
商南既不想体味触手怪的感受,也不想变成顶着一头刺藤的植物怪人。
樊篱微微一闪,消逝。
就在商南要喊出下一个技术名时,刺藤水花身上闪现出来的通红烧伤斑纹让他生生咽下到了嘴边的麻痹粉。
商南皱了一下眉头,毒刺水母攻速比刺藤水花快,刺藤水花又处于方才用出了藤鞭、旧力已尽新力未升的状况下,也就是俗称的技术生硬时候里,底子躲不开这发沸水。
【天之恩赐】:(简称天恩),技术殊效触发率翻倍,最高不超越100%。
倒是是积分榜上那些驰名的选手,一旦进入对战,对战围观人数就会刷刷刷往上涨,哪怕是没有在线的人,获得动静都会翻开赛事直播平台挑选旁观。
减弱他血量的机遇,直到他得胜,他的血量都保持稳定,我们称之为锁血胜利,某种意义上这是封印消弭的标记。代表人物:《游X王》里的某个千年幽灵法老王)
烧伤状况。
那一点分歧,是沸海员艺颠簸的分歧。
对战平台里,商南看着本身又跌回1440分的胜点积分,懊丧地抓了抓脑袋。
进入游戏。
了,现在它已经完整没有断根烧伤状况的能够了。
泉源是某次战役里,她操纵雨翅燕时,持续两发沸水呈现烧伤。
并且从之前的战役来看,迟雁行区的初学者们仿佛把魂宠附体视作气力之一,几近个个都是一收场就迫不及待地停止魂宠附体,然后被他直接一招秒出场。
没干系,沸水属于水系技术,刺藤水花天生对水系技术抵当性杰出,吃下一记沸水也就丧失些血量上风,能够接管。
平时,因为烧伤概率非常小,几近没见过,方以唯在第一发沸水呈现烧伤前,模糊发觉到那次沸水开释仿佛有点分歧,但是并没有过分在乎。
当沸海员艺的颠簸峰值在某个阀值四周时发射,则会有概率呈现烧伤状况,间隔阀值越近,则呈现烧伤的概率越高,反之则越低。
卧槽竟然连发沸水!
方以唯看着弥赛亚名下终究不再是零的刀币数,心对劲足地退出对战平台。
口令唆使两个要点,让魂宠晓得你在喊它,让它晓得用甚么技术并且要求形成甚么成果。
并且,如果没无益用能够消弭负状况的魂宠技术,或者利用烧伤药膏,这个状况会一向持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不敷以保持形状被强迫召回灵魂原石。刺藤水花的遗传技术里,没有能够消弭负状况的技术,并且本身的种族天赋里也没有近似【蜕皮】(蜕皮后主动断根本身统统负面状况)的天赋,烧伤药膏之前已经用过