游戏设定[第3页/共7页]
a)技术分初级技术、中级技术、初级技术、绝学级技术、崇初级技术,普通能学到的只要初级、中级技术,初级技术以上的凡是必须是传承或奇遇才气学到。技术满级为10级,特别环境可冲破10级。
h)速率=600+力量/4+敏捷(最高速率,600为最高跑步速率6米/秒)
b)不管玩家和NPC,品级凹凸对战役力有影响,会有等阶压抑,但并不完整代表战役力,且一样品级的人战役力相去甚远。比如同样20级的人,学了功法和没学功法的人相差极大,功法品级高的比功法品级低的战役力高很多,学会初级技术的比只会初级技术的强。品级只代表战役经历,代表你战役的过程。但很多NPC公布任务只看品级,你品级未达到想接管任务就很难。
ii.地区公告:能够破钞必然用度,要求都会/村落办理职员公布公告。
j)十阶-宗师级:91-100级
8、天赋
e)技术点:人物主职业进级就会获得技术点,获得技术点的数量与人物等阶分歧,即1阶每级+1点,2阶每级+2点……即从0级到100级共可获得550点技术点。其他任务或奇遇有能够获得技术点。
a)每阶进级的属性点数是不一样的。1阶根本为每级+5点,2阶每级+10点,以此类推,10阶每级+50点。未转职则5大属性点数均匀分派,转职后遵循职业主动分派。普通环境从0级到100级会统共增加2750点属性。特别环境能够获得可分派属性点或某项属性点生长。
d)功法难度系数:和技术一样,初级功法系数为1,中级功法系数为2,初级功法系数为4,绝学级功法系数为8,崇初级功法系数为16.即初级功法1级升2级需求1000修炼度,2级升3级需求2000修炼度以此类推,98级进级99级需求98000修炼度。如果纯真主动运转,每运转1分钟增加1点修炼度,闭关修炼(即下线)每分钟增加2修炼度,但在风水宝地闭关修炼度会大幅度增加,初级风水宝地闭关每分钟增加4修炼度,中级风水宝地闭关每分钟增加6修炼度,初级风水宝地闭关每分钟增加8修炼度,洞天福地闭关每分钟增加12修炼度,圣地闭关每分钟增加16修炼度。以是初级功法练满99级的话,靠主动运转约需3300天,而在初级风水宝地闭关的话只需求400多天,高资质的人所需时候大大降落。
d)功法嘉奖:NPC将本身会的功法教给完成任务的人。
b)功法系数:即功法每升1级的总属性点数。初级功法5-9点,中级功法10-19点,初级功法:20-29点,绝学级功法:30-39点,崇初级功法:40点以上。
b)在获得某些传承或血缘时,能够获得新的天赋,比如获得血族血缘,则会获得嗜血天赋和暗中天赋。
c)功法品级:功法能够修练到99级,玩家的功法进级跟修炼效力,修炼时候和利用的丹药有关。主动运转时效力为1,闭关修炼时效力为2,修炼宝地效力大幅度增加。吃增加功力的丹药能够大幅度增加修炼进度,做任务获得高人指导能够增加功法修炼进度。功法品级的晋升跟每小我的资质有关,也就是模板,比如废柴模板、浅显模板、精英模板,首级模板,豪杰模板,废柴模板资质为1,浅显模板资质为2-3,精英模板资质为4-7,首级模板资质为8-15,豪杰模板资质为16以上。NPC必须自主修炼方可增加修炼度,主动运转不晋升修炼度,以是渐渐的大部分NPC的功法品级都会被玩家超出。