第1章 关于声明[第2页/共2页]
(作者君私觉得,就因为联邦买卖点跟游戏官银能够互兑,以是小攻才抠的那么惨绝人寰→_→)
作者君写书就是为了补脑洞,以是这一本小清爽网游就在(修真)的艰巨期中被作者君先提上了章程,但愿大师能够谅解,趁便喜好新坑(*^__^*) 。
星际大迁徙以后,以地球为母体中间联络四周六大生命星体建立共和联邦,国语成为联邦通用语,全部联邦停止‘汉化’,由联邦军部护航。在此期间,住民糊口前所未有的安闲起来,机器法度和全息技术飞速生长,但是从未呈现过纯粹能够独立思虑的‘全智能机器数据体’。
关于灭亡奖惩:
这里持续虫爹《独闯天涯》中的设定:‘生命1%以下制止下线,灭亡后掉一级’停止奖惩。
会心(影响暴击,悟性,内功进犯)
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关于款项比例(作者私家设定,请勿穷究):
内功:通过人物面板中的【气海条】来具象表示出来,首要用于发挥功法时的耗损,高品级内功在利用时可获得呼应结果
定义为非玩家角色,以是同NPC性子一样,品级牢固。但是具有幼崽、成体、丁壮三个阶段的生长度,即通过生长度的增加而增加本身属性点,一旦达到‘丁壮’则数据止步。
作者君的这本写网游,是为了记念虫爹的《独闯天涯》,也是这本书让作者君萌上了天然属性的虫爹然后腐蚀【至于‘天然’的是甚么,大师心照不宣~笑】。
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直至叶氏公司研制并激活了主脑‘梦境’,并发明其产生认识,率先推出了以主脑‘梦境’担纲的号称‘全智能网游’的全息游戏《江湖》。但考虑到安然性和技术性,停止了多次内测以后才开启了最后的公测。
【当老友两边处于同一主城或浅显舆图时,能够‘传音入密’即私聊私语,非同一主城时能够通过采办飞鸽来利用‘飞鸽传书’,而非老友的两人之间即便晓得了名字也不能停止如此操纵,只能停止浅显的场景对话。】
抵挡(影响减伤,伤害反弹)
敏捷(影响挪动速率,脱手速率,闪避)
以下是部分文章设定:
只要获得了呼应‘阵法’并且达到前提的玩家才气组队,根据获得‘阵法’的属性停止呼应加成,并且按照属性有人数限定。比方:‘三才阵’【三人组队形式】、‘四象阵’【四人组队形式】等。