第二十六章 男人打枪有什么错![第2页/共2页]
即便到了现在,到了互联网大生长,各种网游层出不穷的现在,第一人称射击类游戏也没有涓滴落寞。
比如企鹅公司收买了米利坚的手掌公司,收买了千岛之国的超等细胞公司,但那些公司里主导的还是本国人,那些公司里掌控的那些高端编程技术还是没有流向企鹅公司,没有流向华国一样。
但在华国,第一人称射击类网游极多,第一人称射击类单机倒是极少。比较闻名一点的,也都是十多年前开辟的,国产单机黄金年代的典范游戏,比如说《大秦战将》之类。
既然有三阶野生智能生命体在手,技术方面没有任何题目,李昂思虑再三,还是决定先开辟一款大制作的,大框架的大型单机游戏。
二来,第一人称射击类游戏开辟技术难度极高!第一人称射击类游戏不是那么好做的,外洋很多第一人称射击类单机游戏系列的新作都是能够称得上3A级高文的。
即便加上企鹅,养猪场如许至公司的游戏开辟部,乃至于加上彀络游戏开辟部,投入充足的钱,也一样开辟不出3A级的单机游戏高文!
而这些标准,倒是现在的华国游戏开辟商所达不到的。
是的,这就是在米利坚主导下的,对于华国的技术封闭!不但仅在其他范畴封闭,在游戏技术,在编程技术范畴也是一样!
只是此中有两个还只是提出个设法,没有详细停止策划,设定,以是,真正能实施开辟的只要十个。并且这十个能够停止开辟的策划案中,一半都是小投资,小制作,小框架,内容简朴,流程极短的小型独立游戏。
目光扫动之间,李昂选定了此中一份游戏策划案,那是一款第一人称射击类的单机游戏!
一来,投资商不肯意投资。毕竟第一人称射击类网游更加的赢利,哪怕品格不敷优良,但仅仅仰仗卖枪,两三个月就能把投资收回来,两三月后哪怕游戏开张了,也是赚的。如果游戏还成,还能运营下去,那就是一只能下金蛋的老母鸡。当然,和《奔腾火线》如许能摇钱的参天大树比拟,其他第一人称射击类网游还是图样图森破的。
就在李昂看来,就以《大秦战将》而言,如果能够一年年景长下来,一代代的出新品,一向到明天的话,不难和外洋那些闻名IP系列一争雌雄。
是的,全部华国,统统单机游戏游戏开辟商,没有一家能够开辟出3A级游戏高文!
只是,即便是无脑突突突的第一人称射击类游戏,也是需求题材的,比如《大秦战将》的科幻机甲题材,《使令呼唤》,《战敌》的一战,二战,近将来题材,题材的分歧,将直接影响到游戏中最最首要的,枪械兵器的挑选。
这款策划案的名字,叫做《抗日奇侠传》!