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第四十五章 一步[第2页/共3页]

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奥德尔没有对这个做出批评,只是说道:“评价一下这段画面,如果它不是一个假货。”

奥德尔的答复明显超出了鲁道夫的预感,他惊奇道:“如何能够,这太猖獗了。”

“很奇异的画面,谁的作品?”鲁道夫声音有些严厉。

正盯着屏幕的鲁道夫・穆勒回过甚,艺术总监奥德尔・艾伯特正对着他打着号召。

“你没去度假吗?”鲁道夫有些惊奇地问道,比起孤傲一人的本身,奥德尔・艾伯特但是一个有家庭的人,他和老婆以及两个孩子一起糊口。

鲁道夫点了点头,又重新把三段视频都看了一遍,说道:“源生4K辩白率并不是甚么难点,实际上在这方面我们已经有了很成熟的技术堆集。这一代主机的机能已经被开辟殆尽,需求用到插值技术,但是在新一代主机上,源生4K辩白率必定是标配了。”

“不属于任何公司,一家独立游戏开辟事情室。”

Origin,圣莫尼卡为了新游戏制作的一款全新的引擎,在VR停顿利用不顺利的环境下,他们决定把现有的东西带到一个新的顶峰。

奥德尔耸了耸肩,说道:“度假打算因为某些事情打消了,糊口老是会有很多的不测。”

当然,总归是有几个惯例的,引擎组卖力人鲁道夫・穆勒明天还是留在事情室里。从名字上就晓得他是德国人或者德裔,年近四十的鲁道夫・穆勒已经在圣莫尼卡事情了靠近十年,资深员工,根基上预定了技术总监的位置。

游戏史上呈现过很多如许的游戏,支流配置完整没法运转。比如《孤岛危急1》在公布以后就被称为是显卡危急,哪怕是正式版中已经大量阉割过的光影结果对电脑机能的需求,也超出了当时支流配置一大截。

“将来绿洲,一个新的事情室,这是他们的新项目。方才公布。”奥德尔答复道。

以技术为核心的圣莫尼卡现在除了本身的开辟事情以外,一向为SN旗下的其他开辟团队供应技术上的指导和支撑,并且在近几年开端做游戏孵化方面的事情。

鲁道夫又意犹未尽地看了一遍视频,说道:“如果不是充水严峻的话,那么他们的引擎真的让人惊奇。我会重点存眷他们,不晓得正式出售的时候,甚么样的配置才气跑得动这个游戏。”

鲁道夫有些迷惑了看了看这个U盘,将他插入了电脑,一边问道:“这是甚么东西?”

“4K贴图的大范围利用,确切是一个很猖獗的项目。”鲁道夫感慨道。

“评价一下他们的程度。”奥德尔言简意赅。

视频不长,只要三分钟,看完以后鲁道夫没有说话,又立即点开了别的两个视频。

“本来我觉得如许的项目会由我们圣莫尼卡来引领,没想到有人先行了一步。”

奥德尔则体贴另一个题目,问道:“鲁道夫,我现在只想晓得,我们的Origin能不能达到这个程度。”

毕竟4K早已成了一股潮流,大厂对4K的利用已经堆集了很多的经历,已经不是一个新奇的东西了。

这个具有200多名员工的游戏开辟事情室现在只要寥寥几小我,圣诞节假期一向会持续到新年龄后,几近统统的员工都归去了家人团聚。

“没传

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